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第4章 抽獎、文明殿堂種族拍賣與種族選定(第2/6 頁)

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和現實同步。

形單影隻的玩家非常少,文明殿堂內分佈有著不少的區域給那些獨行者們留下大片空間,但就是如此幾秒後納尼亞就受到一旁走來的一名有點小帥帶著眼鏡的玩家的詢問,在確定是新玩家後就熱情的邀請納尼亞加入隊伍。

納尼亞自然同意了,哪怕沒有進入新世界但納尼亞也收集到了許多新世界內的情報,眼鏡男帶著納尼亞向著一旁10來個玩家所在的群體而去,納尼亞知道這叫拉人,一切都是為了選擇種族時效益最大化。

納尼亞一過來跟不少玩家打了個招呼然後就在被別人的玩家催促詢問有什麼種族,進入遊戲的玩家相當自來熟,許多人就跟換了個人一樣平日壓抑的性情在新世界裡得到釋放,納尼亞看著周圍玩家都看向自己,於是觀察起自己所擁有的種族。

納尼亞搜尋的官方資訊裡就有新世界初始玩家可以抽獎,可以選擇的種族非常多,但是每個人初始能夠選擇的種族沒幾個,而且第一個種族的身份也將是固定身份,是人是獸全看各人所愛,所以遊戲出現了共享的功能,你不喜歡的種族不代表別人也不喜歡。

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也正是因為這樣共享種族效益最大化,滿足了大多數人的要求,現在流行的共享非常昌盛,周圍抱團的玩家非常多,每天都有新玩家進入,華國法律每個人只有22歲生日那天以後才可以進入,如果錯過就需要再等一年,每個新玩家進入都會受到周邊的玩家邀請,現在全國人數根據最新人口調查報告已經達到了124億人,同時因為休息制幾乎每時每刻都有人進出。

本屆能參與文明殿堂世界文明戰爭遊戲的華國抽獎種族玩家是2千萬人。

納尼亞心裡默唸檢視自己的種族面板,

是否選擇抽獎?

納尼亞眼前就出現了4個抽獎種族的面板:

咕嚕族,長相跟食屍鬼很像,特長靈活、適應惡劣環境、靈敏的感官,優秀的步兵,短板是三缺二,缺重灌步兵、騎兵、弓箭兵,種族介紹上只介紹其種族特性和兵種優劣,對其環境少有介紹,哪怕有的介紹上也不詳細,暗藏驚喜。

納尼亞一眼掃過自己所有的幾個種族後眼出現一股似曾相識的感覺讓其一愣,這些似曾相識的感覺在噩夢開始後就時隱時現,許多資料甚至在世界文明戰爭遊戲的官方智網上也沒有,最後歸結於噩夢所帶來的不屬於這個世界的知識,人的夢境太過廣闊和神秘未知。

納尼亞心底知道光從種族面板上看出的優劣在進入新世界後將面臨種種困難,而且四周局勢環境和對強弱剋制才是關鍵,在心底期待能擁有強力的種族。

現在抽獎所能選擇的的是初始種族,不同的種族除了兵種優劣外還有著各族環境特色如適合開局先發制人、厚積薄發潛力十足,在軍事上有些種族只需要發展一段時間就能出現優秀的單獨部隊或者前期優秀的混編部隊,其兵種優勢更是熱點。

而許多強力到誇張的軍事種族,崛起時往往需要經歷漫長的成長期,在互相征伐下,後期種族玩家往往死在了黑夜下,看不到黎明和曙光,而衡量一個勢力的強大不僅僅是兵種的優劣和環境,還有著人口數量和科技等級交叉影響,而外交至關重要。

夜貓族:獸人族的一支,從外表上看並不像貓更像是豹子,身上只有一部分是獸化,並不健壯的身體裡充斥著強大的爆發力,特長是追蹤潛伏危險感知,優秀的步兵,短板如上,而在步兵中也細分為山地、叢林等等,隨環境而增強消弱。

霧山半獸人:形態類似於大哥布林,優秀的步兵和食人妖,缺乏騎兵和長矛兵,新世界種族所有的兵種大多無人所知,兵種模樣就是第一印象,體型龐大蠢萌的食人

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