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許。
半秒不到,整個世界天旋地轉,阿舍爾的感知被暴力拉扯,像是被塞入滾筒裡的玩偶。
短暫的身不由己後,他再一次睜眼——
依舊燃燒的星艦殘骸,緩步靠近的怪物蟲群,劇痛的斷腿和臟器。
正如模擬器所言,馴服失敗後,阿舍爾死亡重來了。
這是一場只有兩種結局的遊戲。
要麼生,要麼死。
be線結局
即使是沒有疼痛的死亡,但依舊讓阿舍爾發生了一系列的生理反應。
瞳孔潰散,喘息急劇。
前不久被弄碎的心臟正在超負荷的強度下工作著。
阿舍爾難耐地咬了下舌尖,勉強找回幾分清明。
死亡的後遺症還遺留在他的大腦皮層內,叫狼狽的年輕人面色發白,恍若透明。
他眨了眨乾澀的眼睛,視線微抬。
猩紅的倒計時依舊懸在半空中,不遠處的怪物蟲群在數字歸零後脫離靜止。
在這片未知的荒蕪星球上,只有他一人需面對生死抉擇。
蟲子與阿舍爾的距離在拉近,他抿唇沉思,再一次掃視過蟲群。
結局延伸代表了什麼?
祂是誰?亂碼後面又藏著什麼?
疑問得不到解答,於是阿舍爾只能繼續前進。這一次,他將馴服物件換成了“黑寶石”幾米之外,腦袋生著紅斑的蟲子。
狼狽爬行的方向微變,在阿舍爾動作時,蟲群停下腳步,如上一局觀察著他的行為。
曾經被選擇過的“黑寶石”靜默無聲,冰冷的複眼倒映光影。
距離縮短,阿舍爾仰視“紅斑”。
比起第一次對“黑寶石”的懼怕,這回他穩穩當當地抬起手臂,像是在渴求怪物的擁抱。
【選擇馴服物件:紅斑(暫命名,初級蟲族)】
【精神力:80/100(滿值後升為中級蟲族)】
【好感值:8(一隻不能繁衍後代的劣質蟲母)】
【馴服結果:成■■失敗】
阿舍爾確定自己看到“成功”二字快速閃現,卻很快被亂碼代替,轉為“失敗”。
這一局,他死於紅斑的鉗足。
【大量臟器破碎,血量歸零,第2次蟲母模擬失敗。】
【死亡節點自動存檔。】
【存活時間:4分08秒】
【解鎖be線結局:獻佛】
與此同時,純白空間內的彩圖新增了一張——
“紅斑”用鉗足抱起破敗的屍體,將其舉過頭頂,以最謙卑的姿態跪俯在領頭者的面前。
它借劣質蟲母的血肉,獻於強者,以表臣服。
圖片有兩秒鐘的動態,強者奪走溫熱的屍首用尾勾緊緊圈著,如懷抱玩具的孩子,轉頭就虐/殺了臣服姿態的“紅斑”。
【獻佛:自作聰明的臣服者願為強者獻上獵物,於是它被賜予死亡。】
這回沒有結局延伸,但隱隱中阿舍爾感覺自己抓到了什麼。
又一次存檔重來,忍受死亡後遺症的阿舍爾一邊哆嗦著思考,一邊換另一種嘗試。
第三局,他選擇馴服一隻精神力有40的蟲,馴服失敗,死亡存檔,解鎖“獻佛”結局。
到底要怎麼選擇呢?阿舍爾努力覆盤。
黑寶石是毋庸置疑的領頭強者,選擇馴服它死路一條,選擇馴服弱於它的臣服物件似乎也死路一條?
這看起來像是一道無解的題。
可如果是弱於它且同時並不聰慧的臣服者呢?
過於短暫的選擇時間內,阿舍爾只能透過以命相搏來增加自己的資訊,這完全