第45章 對陣利物浦首發,換個活法!(第1/4 頁)
搞定投資的方向,孫可放心地把資金交給便宜老爹。
接下來的五天,孫可依然泡在訓練場。
連續體驗了高強度的訓練後,孫可每天都是回到家,逼著自己看一場比賽,然後睡覺。
英超第一輪結束,“big6”中除了曼城乾脆利落地擊敗斯旺西,曼聯和熱刺都贏得非常艱難。
切爾西和利物浦在對手的鐵桶陣面前久攻不下,新賽季第一場只獲得了一場平局。
英超聯賽果然是地獄級別。
這樣下來,孫可覺得自己的策略有不小問題。
如果自己還是按照抽獎撈表現的節奏踢比賽,恐怕這個賽季的大部分時間都得靠技能卡。
一個賽季下來,撐死只能把所有屬性提升到70。
這麼踢成長太慢。
更重要的是,自己每場比賽的技術特點都不一樣,而且不能延續,這就難免讓主教練對自己的能力產生誤判。
事出蹊蹺必有妖,這麼玩兒下去實在有些樹大招風。
在一次訓練結束後,孫可做出了一個決定。
那就是抽獎技能的使用方式。
第一,對陣實力弱於阿森納的對手,絕對不用體驗卡。
英超聯賽中只在對陣曼徹斯特雙雄的時候抽卡。
歐冠出場,只在第一輪淘汰賽用,保證阿森納進入歐冠八強後禁止使用。
第二,哪怕使用技能卡,最多隻能消耗上一週獲得的積分,其他積分全部加屬性。
第三,其他時候,球星體驗卡只能在加練中使用。
前兩條很容易理解。
至於在規則中增加第三條,主要是因為孫可發現,每次使用體驗卡,兩天之內身體裡還能有一些感悟。
體驗卡確實能讓自己短時間內獲得一種體驗,這有利於自己對於技能的提升。
抽獎系統的過度使用,肯定對自己的提升有影響。
孫可反覆閱讀了抽獎系統的說明,系統對於體驗卡的作用就是幫助宿主體驗其他球員的踢球習慣。
而孫可覺得自己使用體驗卡一直在扮演別人,很有可能在漲球期失去自己的風格,變成四不像。
這個抽獎系統用不好就是潘多拉魔盒,必須早做限制。
要不然以後形成了精神依賴,總是想關鍵時刻“請神上身”。
不合適。
於是,孫可計劃在聯賽第二輪前把積分清零。
阿森納第二輪的對手是利物浦,第三輪的對手是曼聯。
這是英超升班馬才會遇到的地獄賽程。
更悲催的是,阿森納這一週接連遭遇了五個噩耗。
熱爾維尼奧申訴失敗,停賽三場。
宋在比賽中因為踩踏巴頓,被英足總禁賽三場。
主力左後衛吉布斯訓練受傷,樂觀估計九月底才能復出。
羅西基膕繩肌受傷,恢復時間待定。
朱魯也在訓練中受傷......
再加上受傷的阿爾特塔、威爾希爾和迪亞比,阿森納的中場只有四名球員能用。
溫格賽季初給球隊準備了九個中場,沒想到第一輪結束就折損大半。
更糟糕的是,球隊的左路只剩下小將特勞雷,右路也只剩下詹百萬。
在中後衛的位置上,阿森納現在有四個半中衛。
在斯奎拉奇已經受傷的情況下,如果維爾馬倫和科斯切爾尼傷一個。
溫格就得派出18歲的西班牙中衛米奎爾。
這就是阿森納的現狀,無論是球隊內部還是賽程都變成了地獄難度。
老頭這兩天一直都愁眉不展,孫可聽巴內特說,阿森納這兩天在