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成績戰勝了對手。
與st相反的就是gct了,jyz的戰力確實恐怖,gct雖然打的很拼,但最終還是以1:3的比分輸掉了比賽。
打野之家群裡,lee用一種過來人的語氣安慰小丑魚。
【lee:沒事的,都過去了,遲早是有這麼一天的。】
【是小丑魚呀:說什麼呢,好歹我們還贏了一局。】
【hound:放心好了,一定給你們報仇。】
【是小丑魚呀:我給你說hound你可千萬別大意,jyz的支援速度真的很誇張。】
【七夜:jyz的打野看起來不像新人啊,只是他這個,ace?以前怎麼沒聽說過。】
【是小丑魚呀:不是新人,不過他有兩年沒打比賽了,而且還換了,以前叫做dan。】
【七夜:什麼?是他啊,那個狂戰士打野?!】
【lee:對,就是他,喜歡用戰士英雄打野,建議ban選的時候針對下他。】
【七夜:ban掉魔槍不會放出他們中單noah的天星嗎?】
天星是一個中路法系英雄,他的技能分別可以在周圍擺放一顆星珠,兩顆星珠和三顆星珠,而大招是引爆星珠。
但看著如此簡單的技能,卻隱藏著複雜的機制。
首先不同數量的星珠引爆後會有不同的效果,比如兩顆星珠會減速敵人,三顆星珠能為自己加速,六顆星珠以上會造成大量傷害,星珠越多傷害越高,但是星珠存在久了不引爆是會消失的,所以最高只可以同時引爆九顆星珠。
其次,不同的技能釋放順序會有不同的結果。比如,當天星想控制敵人時,放出兩顆星珠和三顆星珠的技能,湊到五顆星珠引爆就能使敵人定身,但此時這兩個技能已經進入了cd時間,就算天星的技能的cd只有一兩秒,也不可能在瞬間再湊出六顆星珠擊殺敵人。
這個英雄技能全面,在團戰中還能打出連續爆發傷害,但喜歡使用他的人卻很少,因為他的使用難度高很高,不說技能釋放順序的問題,經常可以看到不少天星玩家還在放星珠,他的對手就已經跑出攻擊範圍了。
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