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第719章 新靈感(第2/2 頁)

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要跟你們說。”

三人立刻做出傾聽的樣子,等待任長風發話。

“不用緊張,這是從體驗新遊戲後想到的。也算是靈感迸發。”

“任總,請你把新的靈感給我們描述一下。”

新靈感確實是在任長風體驗遊戲的時候產生的。

只是當時沒有立刻說出來,而是在這一段時間進行思考。

現在就是把思考的內容告訴他們三人。

“我是看到遊戲裡有物品合併為高階物品,從而想到是不是可以把這一套東西給移植出來。”

“比如,使用一套數字,或者加減,或者乘除,或者是倍數等等。”

“等兩個數字合併,產生新的數字。”

“為了增加趣味性,需要進行相關的設計,不能只是簡單的東西。”

趙晴直接問道:“任總,是不是進行兩個數字的合併,產生一個新的更大的數字。”

“是的。”

任長風描述完畢,三人開始思考。

相同的數字進行合併,就需要選擇更有意義的數字。

而且為了增加遊戲的趣味性,不能使遊戲過於呆板,還要增加一些必要的設計,增加一些難度。

太簡單的東西,吸引不了使用者,更留不住使用者。

三人在思考,算是啟動頭腦風暴。

任長風只是把自己的靈感說出來,讓他們進行補充。

這款遊戲要不要開發,還是一個未知數。

現在還是處於有了想法階段。

接著就是把這個想法進行完善。

如果可行,沒有什麼問題,那就投入資源進行開發工作。

如果不行,那就放下,再策劃其他的遊戲。

過了一會,三人中的韓運則是先開口。

“任總,我覺得數字2是個很好選擇。”

“說說你的想法。”

“在計算機中,使用數字2的次冪來表達儲存單元。咱們選擇數字2作為初始數字,也是基於計算科學。”

任長風點頭表示認可。

還有一點,那就是2作為除了0之外最小的偶數,倍數增加的比較慢。

2的10次冪才是1024,是比較容易記住的。

換成其他比2大的數值,記憶的難度增加,趣味性會降低。

所以任長風把這一點給他進行了補充。

從2開始,一路合併,合併後會產生新的數值,而在空白處,也會隨機出現不同的數字。

一路合併後,達到一個數值算是成功。

1024對於程式設計師來說並不陌生,對於老司機來說也不陌生。

為了與老司機們進行切割,任長風增加了一個數量級,稱之為《2048》。

不過現在只是把主要的思路描述出來,但是怎麼增加互動性,就要進一步的進行考慮。

任長風把這個任務安排給趙晴,讓她負責,其他的人進行配合。

畢竟還有其他的任務要做,這個新任務只是要求在9月底拿出來方案就好。

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