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序章 工匠系統的第一面(第3/4 頁)

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自行取捨與搭配。

而方鴴幾個月來就掌握了這麼幾張圖紙,早已爛熟於胸。

步行者構裝只有兩個關鍵點,一是底盤,分為六足系統和四足系統兩種,兩種底盤式樣決定了構裝的最大戰鬥承載,其二是核心水晶,決定了構裝的最大輸出功率。

其他構件只要在滿足這兩條的情況下,是什麼外形並不重要。

相較於發條妖精主要考慮輕便的外殼來說,步行者偏向於防禦性的外殼反而要笨重得多,因此用前者來替代後者除了護甲值的考慮欠缺之外,其他一點問題也沒有。

然後只要注意重新調節一下重心位置就好。

方鴴有條不紊地搬來一塊早準備好的岩石,用來充當簡易工作臺。然後將球形的虛影置於在工作臺正中央,再將拆下的錶盤放入其中,黃銅的錶盤立刻變得半透明起來,內裡如同宇宙一般出現了許多星辰。

大大小小的光點其實就是黃銅的材料結構,品質越好、強度越高的材料結構點越多,工匠在製作時需要集中精神去連線這些光點,每連線成功一次,則向前推進製作進度。

但如果所有結構點都已經使用過,但製作進度還未達到百分之一百的話,則代表著材料結構損壞,製作也相應失敗。而相反制作成功時留下的富餘結構點越多,則成品的耐久度越高。

由於那錶盤本身就是製作過一次的成品,因此上面的結構點大部分都是黯淡無光的,只剩下少數仍可使用,方鴴看了下不由略微皺了皺眉。

他計算了一下製作進度。

製作發條妖精外殼需要的總製作進度高達一百八十,而以他現在的工匠技巧,每一次連線成功會獲得十五到十七點進度值,而錶盤上剩下的結構點還不到十五個,他基本上只有一次失敗的機會。

方鴴輕輕吸了一口氣。

走不走得出這片森林,就看這一博了。如果失敗,說不得還要死上一次,他偷渡者本身星輝就少,再死一次可就沒有復活機會了。

所以即使是他,心中也不由有些緊張。

塔塔看了看他,再看了看那錶盤,張了張口,最終沒有出聲。她也擔心會打攪到方鴴。

沒想到反而是方鴴先開口:“塔塔,你能看到這個系統?”

“嗯,”塔塔點了點頭:“它是載體水晶和龍魂共同生成的,管理資訊的一種體系。”

“管理資訊”方鴴一邊說,一邊成功地連線了一個結構點,彷彿輕描淡寫。

然後是第三個與第四個,一直到第七個時,他才失敗了第一次,但方鴴反而長出了一口氣。

他發現每一次連線都有些像是針對結構點的一次遠端攻擊。其落點是一個散佈範圍,不要求百分之一百命中,可以有一定誤差,只是誤差越大,每一次連線的工作精度就越低。

而不同的設計有不同的最低工藝精度要求,但發條妖精的外殼要求顯然很低。

他覺得自己可以輕鬆勝任。

他馬上直奔第八個節點,成功之後再一口氣直接連到了最後。當最後一個結構點連線完畢時,方鴴終於放鬆下來,錶盤的外形已經在他手邊變成了一個光可鑑人的銅質半球形外殼。

方鴴拿起那個外殼,在篝火的光輝之中仔細地端詳著它的每一寸,心中不由生出了一些成就感。

過去他製作發條妖精基本都是隻負責圖紙設計與組裝而已,畢竟外殼與內部的各種零件、包括鉸鏈結構在內都是精巧的鐵匠活,不是他們這些只學了幾個月的鍊金術士學徒可以勝任的。

但一旦有了系統,就完全不一樣了。

這就是選召者的強大之處。

“騎士先生是我見過最有天賦的鍊金術士。”塔塔一言不發地看完整個製作過程,忽然開

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