第十二章 神上神(第2/4 頁)
了。
輔導員管到,那是翹課的翹課,掛科的掛科。
管理人這活就是誰都可以說兩句,感覺特在行,但是一上手就廢。
這還是現代人。
現在要面對的可是大字不識一個的諾斯農夫。
叫人做事和叫人拼命也是兩碼事情。
難度很大。
但馮道夫最不缺的就是好奇心、創造力和自主學習能力。
沒經驗就學唄,實踐中補足。
那些草根發家的英雄人物不都是邊走邊摸索。
他個工科狗好歹還有面板和知識優勢,怎麼也不能比他們差吧。
而且學習練兵的過程對馮道夫來說也是非常有趣。
他情緒高昂的離開廁所:“以前都是滑鼠控制,還沒親自試過指揮士兵,今天哥們再破個第一次!”
三個毛蘿關切的看來,擔心自己主人逞強了。
沒想到看見他左手使用自如的翻箱子拿銅哨。
真的好起來了?!
大小不一的三個金髮姑娘震驚了。
馮道夫把家裡的銅哨存貨都拿上來到了正廳,挨個發給每個人:“天黑以後大家回家鎖門,不需要巡邏。”
“白天按方向,設立四個哨點,每過一個太陽時就輪換,有情況就吹哨子警示。”
“您的手好了?”
薩里最先反應了過來一臉震驚。
馮道夫笑而不語。
諾斯農夫們恍然大悟,不知道腦補了什麼,外交經驗+1的提示連彈了好幾下。
馮道夫趁機找了個理由跟他們一一切磋。
把最後一個薩里給收拾了,馮道夫發現防患醫術反饋越來越小。
生命漲到了105就不怎麼動彈了,跟預想的完全不同。
“因為水平太菜,贏了以後得到的刺激不夠?”
“明明釣了幾十年的老釣魚佬,在河邊坐一下午,沒幾口,也沒幾個魚,釣只小白條也能高興半天,你居然還不看起魚塘局。”
馮道夫心說:“人類果然有極限啊。”
本來他都想好了,弄個全身重甲,再發明一個內建口袋,裡面放置老鼠。
平時在鼠籠發電風扇散熱,需要的時候就弄死一隻,開真無雙模式。
發明代號:鼠不盡的快樂!
現在只能放棄這麼好的一個創意馮道夫算不上失望,就是有點遺憾。
防患醫術卡不了bug也是神技。
多少將軍死於戰後的傷病?
有防患醫術,安全感大增。
馮道夫調整好心態,看著被打擊的齜牙咧嘴的諾斯農夫們。
他說道:“你們想要變強嗎?”
第一次嘗試練兵,比馮道夫想象的要容易一些。
諾斯農夫的成長經歷使其組織紀律性領先了同時代其他族群。
盾牆、陣列什麼的,不需要馮道夫教,他們自己玩的就賊溜。
畢竟這套是真的能降低他們自己的死亡率。
電影裡的維京人總是嗷嗷叫就衝了上去,好像不知道恐懼,甚至渴望戰死。
現實裡的諾斯人戰鬥就是為了發財和女人,能穩健就絕不會浪。
賺錢嘛,不寒磣。
需求決定了裝備選擇。
矛盾作為標配,是因為製作簡單造價便宜。
最關鍵的是訓練容易,對使用者要求也不高。
很適合諾斯人這種平日要種田打漁的漁獵部落。
排陣列都不需要分得清左右。
盾牆是右側依次疊加、櫛比鱗次。
這種依次疊加的盾牆,你的盾牌可以壓到你右手
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