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好萊塢殭屍

自從殭屍首次登上銀屏以來,它們最大的敵人便不再是獵人,而變成了評論家。學者、科學家,甚至是眾多的普通民眾都認為,殭屍電影裡所展示的都是些幻想和不切實際的東西。那些視覺上看起來令人震驚的武器,其實在實際中根本就達不到那樣的效果。不管是具有英雄色彩的人類角色,還是那些重要的、魔幻的、無敵的甚至是搞笑風格的殭屍,都在所謂的&ldo;殭屍電影&rdo;裡濃墨重彩地活躍著,即使充滿了無數的爭議。而更進一步的批判則顯示,這種&ldo;超越現實風格&rdo;的殭屍電影,正在逐步教導人類一些看似有用、其實會令他們在實戰中喪命的知識。這種嚴肅的控訴,要求我們能夠得到公正正確的防禦系統。儘管一些殭屍電影都聲稱&ldo;改編自真實事件&rdo;,然而我們必須清楚的一點是,所有電影的目標都是首先滿足公眾的娛樂性。除非我們是在討論真實的紀錄片(其實這類片子裡也會出現所有的&ldo;大團圓結局&rdo;的例子),製片人必須透過一定的藝術表現手段,使得他們的成果能夠為更多的觀眾所樂意接受。即使是那些真正建立在真實事件上的影片,也會為了所謂的故事情節需要而削減事件的真實性。或許主角還是基於真實人物的本質而行的,但為了說明故事背景、推動情節發展,或者只是簡單地為了增加畫面的趣味性,其他角色都會或多或少地加以虛構,也許有人會說,藝術家們的職責就是挑戰、教育、啟發觀眾。這樣說也沒錯,但是,試想一下,如果那些觀眾在電影開場10分鐘左右就會瀕於進入夢鄉的話,難道不該給他們普及一下知識嗎?當你認可了製片人的基本職責以後,你就會明白,為什麼好萊塢的殭屍電影通常情況下都會偏離,甚至有些時候會嚴重曲解了為它們奠基的基礎事實。簡而言之,我們應該從電影劇作者的角度出發理解這些電影:它們只是一種臨時性的、愉悅人的娛樂方式,而並不是生存的直觀教材。

註:基於電影製片人對其電影版權的要求,在這裡便省去了相應的電影名稱。

爆發

儘管每次遭受殭屍襲擊時,殭屍的數目、波及地區、居民的反應等等都不盡相同,但總的來說,其劇烈程度等級依舊可以大致分為4個獨立等級。

等級1

圖9

這是低等級的爆發水平,通常發生在第三世界國家或者是第一世界國家的鄉村地區。這個等級中殭屍的數目從1到20不等,總的傷亡人數(包括被感染的)1到50人,攻擊持續時間(從第一起到已知的最後一起事件的持續時間)在24小時到14天左右。這種情況下,蔓延區域都較小,一般來說不會超過20英里‐‐透過對多起事件的比對發現,該範圍將會由自然邊界(河流、山脈等)來決定,民眾和執法機構的反應也不會很大,而媒體對此的關注程度很低,甚至根本不會報導此事‐‐即使個別媒體有所報導,也都會將其作為謀殺事件或是所謂的&ldo;事故&rdo;來處理。總的來說,這是最為普遍的殭屍爆發情況,同時也是最容易被人類所忽視的型別。

等級2

這一等級的爆發一般會囊括諸如城市或人口密集度高的鄉村地區。總殭屍數目將會達到20到100個之多,總的人員傷亡也會增至數百人,持續時間卻並不會比等級1長很久。某些事件中,更大數目的殭屍將會導致更突發的狀況。如果這種爆發是發生在人口稀疏的鄉村,那麼蔓延半徑可能會延伸至上百英里的範圍,而城市中卻可能只波及到幾個街區而已。這時候,我們就可以順利進行鎮壓行動了。當地的、州立的甚至是國家級的執法部隊將取代平民隊伍進行大範圍的鎮壓。如果軍事水平較低,那麼他們更有可能會申請額外的支援

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