第十三章 展覽會(第1/2 頁)
每年洛杉磯西部遊戲展覽會都會吸引全球各地的遊戲開發商前來參展,同時這裡還有著大量的遊戲渠道商和遊戲愛好者來參觀。
洛杉磯時間30號上午八點半,李建輝就安排車輛把五臺街機裝車,和公司前來的員工一起,在大哥李建陽的陪同下進入到了展會廳,開始在自己的展位上進行佈置。
輝鴻遊戲公司展位在一個偏角落的地方,和早早就已經佈置好的雅達利、世嘉、任天堂、taito、南宮夢等比較知名的公司比起來,就如那螢火與皓月,根本就不能夠相比。
也好在前來的員工早就有心裡準備,並沒有因為展位偏僻就失去信心,他們相信,明年再來的時候,輝鴻遊戲公司將不會再如同這次這樣,處於這樣一個遊客以及渠道商基本不會參觀的位置。
擺放好街機,試了一下幾臺機器,在確定沒有問題之後,李建輝安排開發部的一位技術人員先玩著,他則安排黃光興、周佳怡以及李建陽主動出擊,拉攏一些潛在客戶和遊戲迷前來參觀試玩。
為了熱度,他還制定了比賽,就以這五臺街機,每輪五人,每輪最多十分十輪,其中得分最高的一位獎勵1000美金,排名第二的獎勵500美金,第三名獎勵200美金。
因為這遊戲運用到街機上,為了遊戲運營商更好的盈利,所以在方塊下降速度以及遊戲難度都有所提高。
普通人玩這款遊戲,一局最多五分鐘就gaover,也就頂尖遊戲玩家才有希望堅持十分鐘。
之所以這樣過,李建輝也是無奈之舉,畢竟開遊戲廳的都是為了賺錢,要是一個幣就玩幾個小時,老闆連電費都不夠。
為此在這十月份的二十多天,公司測試主要就是在調遊戲難度,好讓這款遊戲更適應街機模式。
生長於香江的這些員工,英語交流沒有任何的問題,哪怕李建輝這樣的學渣,英語交流方面也沒有任何問題,這也讓其省了很多事,至少不需要再請翻譯。
隨著展覽會正式開始,展廳裡面逐漸的熱鬧了起來,記者、遊客,渠道商、開發商、硬體供應商等,都在參觀著這一年即將推出市場的遊戲或者遊戲平臺。
其中雅達利無疑是這中間的明星,說是眾星捧月也毫不為過。
70年代遊戲界是雅達利的時代,至於任天堂、世嘉、南宮夢等,在雅達利面前,都還只是小弟弟,目前市面上受歡迎的街機遊戲以及電視遊戲都是雅達利出品。
相對於雅達利展位的人流如潮,輝鴻遊戲這邊可以用門可羅雀來形容。
好在李建輝佈下了奇招,前來參觀的一些遊戲迷對於這比賽還是比較有興趣的,獎金什麼的無所謂,主要是想要和在場的這些交流交流技術。
隨著訊息不斷髮酵,在輝鴻遊戲公司展位裡不僅來了很多遊戲迷,同時還吸引了不少渠道商以及開發商。
不提公司員工對李建輝這主意的敬佩,就連李建陽都感嘆自己弟弟真是一個商業奇才,靠著一個策劃,硬是改變了輝鴻遊戲公司在展覽會上的劣勢。
香江方塊早已在前世經過了世界多國遊戲迷長達幾十年的檢驗,現在不過是需要名氣和渠道而已。
現在已經引來了關注,只要不出意外,大賣沒有任何問題。
渠道商不缺眼光獨到者,僅僅看了兩輪比賽,就發現了商機。
雖然這款遊戲不是射擊類遊戲,但看這些意猶未盡的玩家,足以表明這遊戲的吸引力。
而且這款遊戲並不暴力,相信能夠吸引不少女孩子玩。
一些渠道商已經打定主意,在價格合理的情況下,他們願意暫時訂購一點兒試試水,要是銷售不錯的話,就大量訂購。
而這時候的李建輝也已經初步瞭解了今天展會上一