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第39部分(第3/5 頁)

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戰遊戲。玩家透過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把殭屍阻擋在入侵的道路上……”

“本次秘境天選者們將被隨機分入植物與殭屍兩個陣營,並且隨機變成一種植物或殭屍型別,除自身能力外,將獲得自身植物或殭屍型別專屬技能一個,此技能不可帶出本秘境世界。每確認殺死一個敵對陣營天選者後,在秘境世界迴歸後可以獲得他所有的裝備和財產。”

隨機的對戰麼,光是第一句介紹,顏逸影就感到這一次的秘境世界任務絕對籠罩著無數的血雨腥風,可以獲得你殺死的物件所有的財產!這絕對是無法想象的豐厚獎勵,可以說,簡直是一夜暴富!

而隨機的一種植物或殭屍型別,則給天選者們的戰鬥力帶來了無數的變數,在植物大戰殭屍中,無論是植物的種類還是殭屍的種類,都非常繁多,各自的技能也都有它獨特的優勢,但是如果讓一個遠端攻擊天選者成為一個倭瓜,或者讓一個近戰攻擊天選者成為一個膽小蘑菇,無疑是非常坑爹的選擇。

但是如果獲得了非常適合你的技能,無疑,你要坑害一個上界強者,也不是不可能的事情。這就是秘境世界,充滿了無限的可能與死亡。

“本次秘境世界任務為保護與掠奪的混戰模式,天選者們採取同陣營自由組隊模式,每隊隊伍人數上限為六人,組成隊伍後秘境給予的技能才可以使用。不可更改隊伍。再隊伍未滿以前可以選擇合併隊伍。植物隊隊長將擁有一個腦,殭屍隊隊長將擁有一個收割器,本品屬於繫結隊長模式,不可交易,隊長死亡即時交給殺死者繫結,隊伍隨機生成新的隊長,不擁有新的腦或收割器。同陣營隊伍相互殘殺無法獲得一個以上的自己陣營的腦或者收割器,但可以獲得敵對收穫。植物隊最多隻能擁有一個腦,殭屍隊最多隻能擁有一個收割器。每隊憑藉一個收割器和一個腦就可以選擇迴歸。迴歸後根據小隊剩餘腦和收割器數目獲取共同獎勵。”

竟然是自由組隊模式!顏逸影真不知道該哭好還是笑好,這個模式的確定,能夠讓天選者們自主選擇隊友,甚至可以選擇到最為合理的隊伍配置,但是顯然,大家都容易進入一種互相挑選和爭搶好貨的境地,強大的天選者們可以相互組隊,而弱小的天選者們顯然沒有什麼活路,這實在不能說是公平的,而這對於號稱無限可能的秘境世界任務來說也是非常不合理的,所以顏逸影想,秘境之後一定還會做出另外的平衡措施。

而且組隊之後賦予的技能才可以使用的設定把天選者的組隊變成了一項勢在必行。而合併隊伍的選項和不可退出的選項則把所有的空子全部填滿,讓天選者們既不可以隨便找一個人先組隊,有不可以不組隊。進入了一個兩難的境地。

至於這一次的秘境世界任務,採取的是資格迴歸制,每個獲得了足夠數量腦和收割器的隊伍都可以迴歸。這看起來非常合理和簡單,只要保護住自己的信物,再獵殺一個敵對隊伍就可以迴歸。但是問題就出在可以迴歸,也可以不迴歸上顯然,在秘境這一次的設定中,如果隊伍堪堪到達了迴歸的底線,顯然就沒有什麼額外的獎勵,只能保住性命而已,這對於大多數的天選者來說都是不能接受的。但是你卻還可以選擇留下來,獲取更多的腦和收割器以換取到最後的秘境獎勵。試想,一個有能力截殺了一個敵對隊伍的天選者隊伍,會這樣輕易的放棄到手的獎勵麼?

他們顯然會選擇更加長時間的殺戮,甚至如果你的隊伍能力足夠,你大可以殺光所有的敵對隊伍,獲得獎勵。

這就是秘境的陷阱!這第二條,就讓天選者們選擇強大隊友的想法更加堅定起來,然而貪心不足蛇吞象,你停留的越久,被人反吞併的可能性也越高。

而最重要,也是顏逸影看到這個資訊最為擔心的一點就是,秘境並沒有規定迴歸所拿到的是不是

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