第三十七章 下版本前瞻(第2/2 頁)
莫餘的眼睛,還是沒裝下去:“主要您是公司大老闆,所以有一點點的小緊張。”
食指拇指捏在一起,田薇薇不好意思:“就這麼一小點。”
莫餘被她逗得挺樂,調侃道:“指尖宇宙是吧?”
“啊?”
田薇薇不解,但緊張感消失了不少。
畢竟骨王還沒出世,莫餘擺擺手說:“不用在意小細節,不過我得告訴你,緊張對你來說是必須要克服的一種情緒。”
“想想未來某一天的賽場上,場下數千甚至數萬名觀眾,而你要當著他們的面去採訪一個並不熟悉的陌生人,甚至問一些問題,難道那個時候你還像現在這樣?”
“所以,趕緊克服吧,不說泰山崩於前而面不改色,起碼也要面對觀眾做到神情自若、面不改色,那才是一個合格的主持人。”
“知道了。”
田薇薇應聲,完全沒有線上揮斥方遒的樣子。
莫餘滿意點頭:“去吧,讓楊經理帶你下去辦入職手續,然後跟著專業的人才多學學,自己多思多想,很快就要你上場了!”
他揮揮手,讓楊丘把田薇薇帶了下去。
線上賽沒有幾天。
新入職的四個解說加上田薇薇,莫餘都找了其他行業同工種的專業人士對他們進行培訓,同時在小組賽、淘汰賽、半決賽的時候會分別安排上場機會。
爭取儘早把這幾個人培養起來,為決賽,為以後的更大的賽事做準備。
畢竟現在還只是開始。
以後才是真正的大場面。
......
......
線上賽第七天。
莫餘也沒空再像之前那樣摸魚。
楊丘、黃家健兩個左膀右臂忙著比賽的事,很多新入職的員工只能讓他來開動員大會。
不僅如此。
他還要時刻關注遊戲裡面是否出現某些BUG以及是否有英雄屬性過於超模,發現當前版本的不足之處,開會討論下一次版本更新、新英雄等諸多事項。
比如武器大師被動閃避,加上布甲鞋自帶的閃避屬性,堆加起來數值太高,即便出了剋制閃避的金箍棒,一個發育起來的武器也仍然難以完全阻擋。
金箍棒:+40點攻擊力+45點攻擊速度,每次攻擊有80%的機率無視閃避並造成額外30點魔法傷害。
莫餘思考過後,本來是想學習LOL徹底刪除閃避這個屬性,但前世的LOL中並沒有金箍棒,考慮過後,最終決定在下次更新中刪除布甲鞋自帶的閃避屬性加成。
但仍然保留武器的被動閃避,只是機率降為15%,不可閃避物理攻擊技能,同時為其增添一個主動閃避,也就是前世的武器的E技能。
另外大招也將從AP、AD被動增加護甲、魔抗,變為開啟後才增加且每第三次攻擊造成額外傷害。
基本和後世差不多,只是多了一個被動閃避屬性。
另外在紅叉這件裝備中額外增加一個+30%閃避的屬性。
注意,這個閃避屬性並非線性疊加。
舉個例子。
即武器自帶15%,出了紅叉不是15+30等於45,而是基於另外一種函式演算法重新計算,實際比45%要低很多。
這樣的話就增添了ADC這種脆皮的生存空間,但戰士、刺客卻並沒有太過增強,畢竟除了蠻王、劍聖,也沒有幾個物理英雄會出紅叉了。
不加血、不加藍、不加攻,紅叉實在不是上路這種需要激烈對拼的英雄首選出裝。
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