第一章 命運 【新書求收藏】(第2/2 頁)
的刻意支援,使得人們對這款遊戲抱以極大的熱情。而現實中的一些企業財閥,也將目光投注,打算在這款遊戲中再展拳腳。
‘命運’以地球時代的空間為藍本,以不同時區作為分界,不同區域擁有各自的遊戲風格。
亞洲區以曾經歷史為背景,其內融合大量超凡設定,是一個主體史詩,輔以超凡、神話、傳說的遊戲世界觀。
歐美區域結合他們的傳說與故事,處於諸多族群、怪物、魔獸亂戰肆虐的混亂地帶。而它與亞洲正好相反,以神話傳說為主體,其內夾雜了曾經的歷史元素。
非洲的是曾經埃及傳說作為主導。而歐洲亦是魔化了曾經城邦歷史中的強者與英雄。
初入遊戲時,人們會對應自己現實所在區域降生。當國界開放之後,各種背景的交融,國戰之中,人們也為了各自的勢力拼殺戰鬥。
這一切的一切,對現在的人們來說,只能在遊戲簡介中窺視一星半形。
但李陵卻對之後的種種,瞭解的無比清晰。這遊戲中的生物,完全可以將他們當作地球新生的物種,甚至人們未來的同胞。
而這遊戲開局時,就是個‘死’坑。。。。
李陵重生了,他在這個坑死人不償命的遊戲世界中游弋百年,陪同那個世界一起完成了生命同化,剛剛踏足了未來的家園‘始源星’。
然後。。。在一場他人無聊的爭鬥中,被人家的範圍攻擊‘蹭’了一下,結果。。。死亡。。。重生了。
重生到這個‘命運’即將開啟的年代。
。。。。。。。。。。。
前世,李陵跟很多人一樣,進入遊戲時,對於‘命運’都是抱著純粹的遊戲態度。
甚至有不少人在其中被坑的死去活來後,相比遊戲本身,更是看重其內十倍於現實的時間,將裡面當作學習工作的場所。
直到有人從遊戲中帶出了物品,在現實中施展了遊戲內的能力。
那時,才將將發現‘命運’不凡的李陵,早已沒有成長途徑,只能在遊戲中淪為路人。
本來心態較好的做個休閒玩家,跟遊戲中一些同樣錯失先機,專攻生活職業的玩家們抱團取暖。
結果死亡次數過多,早早受到成長限制之後。‘命運’卻與現實對接,開始為降臨始源星球進行了融合。李陵的心態各種爆炸。。。
選擇一些相對安全的領地苟且,兩個閒的蛋疼的混蛋,大街上打架鬥毆,一個群攻技能砸下來,出門遛彎的李陵,被技能擦了個邊,結果壯烈了。
李陵最後的念頭是:‘尼瑪,傷害要不要那麼高啊?’
而他也隱約聽到誤傷者的咒罵;“這都能死人?真t晦氣!”
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