第54章 資訊和指揮的重要性(第1/3 頁)
隨著播報聲的響起,一名青年男子走了挑戰者的指揮位。
天空中無人機模樣的智慧裁判在說明對局規則、注意事項的同時,也是透過攝像頭實時記錄並檢測起了整個對戰平臺。
正規賽事中的精靈對戰是無比嚴格的,為了杜絕作假的出現,裁判早就在近幾年替換為了人工智慧。
記錄的賽事會同步到炎夏最強算力·太神湖之光進行解析。
有著可以分析賽事,檢測對戰是否存在打假賽等諸多作用。
在經過了一系列的必要流程後,對戰一觸即發。
“夏軒館主,讓我見識一下你的指揮作戰能力吧。”
坐在看臺的蘇宸,期待起了這場挑戰。
道館這邊所使用的精靈,大多是由訓練家協會提供的。
所提供的精力實力,是根據挑戰者的具體狀況來決定的。
訓練家協會所提供的精靈,自然是訓練有素的,可以嚴格執行道館館主的命令。
但終究不是親自培養出來的,指揮的話肯定是無法做到和自己親自培養的精靈那樣。
不過這也是沒有辦法的事情,畢竟能夠擔任道館館主或是副館主的,自身水平也是很強的。
這樣做可以有效的規避雙方實力差距過大,無法進行道館挑戰賽。
畢竟挑戰者是來獲得道館的,不是過來找虐的。
而且對戰時,館主會刻意的限制自己的水平,將水平放在考核標準面。
除此之外,如果館主手裡有正好合適的精靈也是可以拿來使用的。
與此同時,對戰擂臺,夏軒和挑戰者各自釋放出了各自的第一隻出戰精靈。
夏軒所使用的,是一隻鐵螯龍蝦,實力剛好處於精英初階這個階段。
而那名叫作石力豪的挑戰者,所派出的則是一隻花椰猿。
這隻花椰猿的實力也是精英初階。
從實力來看,是不相下的。
那麼比拼的就是雙方精靈的戰鬥素養、訓練家指揮能力等方面了。
訓練家在挑選挑戰的道館時,道館專精的屬性也是個很重要的決定因素。
就比如瓊南道館目前是一家水屬性專精道館,精通電系、草系之類的訓練家還是很佔優勢的。
雙方實力只要不是相差太多,那麼屬性剋制是可以發揮很大的作用的。
至於道館挑戰賽的規則嘛,大多數採取3v3的精靈對決。
市級道館徽章挑戰難度,最低都是精英級的。
並且隨著訓練家獲得的道館徽章數量與級別,對戰難度也會逐漸升起來。
除了極個別特殊的收藏愛好者外,基本所有的訓練家對道館徽章的數量都是夠用就行。
“鐵螯龍蝦,用挑釁。”
夏軒看著對面的花椰猿,第一時間就聯想到其種族的性格與特點。
在戰鬥打響的瞬間,就立刻做出了指揮。
得到指令的鐵螯龍蝦當即對著花椰猿做出了挑釁的舉動。
花椰猿則是直接中招了,在沒有得到自己訓練家指令的時候,就已經發動了進攻。
看著這一幕的石力豪即便是想要阻止,也沒有任何的辦法。
花椰猿是性格粗暴的寶可夢。
本就脾氣較衝的花椰猿,在面對挑釁招式時,更容易中招。
夏軒就是利用了花椰猿的這個性格,從而掌握對戰的主動權。
只見脾氣來的花椰猿,一改雙腳站立的姿態,直接手腳並用朝著鐵螯龍蝦飛撲過來。
背後不停揮舞著的帶刺尾巴,無不揭示著對方想要用什麼方式來攻擊鐵螯龍蝦。
這便是花椰猿這一種族的另一個特點