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第16部分(第4/5 頁)

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的骷髏,從而打破每位召喚職業者只能夠召喚10只召喚生物的慣例,我相信,只要具備足夠的生之力,我立即將可以擁有一支數量龐大的骷髏大軍。

第四,這九隻骷髏,他們的戰鬥力,幾乎每隻都是普通骷髏的好幾倍,據一號傳來的感應解釋,它自從成功晉級鐵級後,覺醒了一項本能,在冥界,它不光可以自動吸取冥界空氣中的死氣,還能夠透過不斷獵取其他骷髏進而大身上的死氣,增強自身的實力,具體方法好像是殺死骷髏,在骷髏死亡散開時,會瞬間爆發出一股濃厚的死氣自動進入一號體內,被殺死的骷髏實力越高,爆發的死氣越濃厚!那些實力低下的骷髏,已經直接被其用來增加實力了,被收服為手下的,都是實力較為突出的。從這點可以看出,冥界看來也是奉行著弱肉強食的準則,那為什麼所有亡靈召喚者從冥界召喚來的生物,卻是實力最差的那些呢?當我把這個問疑惑詢問一號時,卻無法獲得滿意的答案。畢竟以它現在的智力,雖說有了很大的提高,但卻並不具備思考的能力,現在,它的一切行為還只是憑籍著自己的本能!看來只有等它再次晉級的時候,才有望揭開這些秘密了,只是不知要晉級幾次才能給我答案。我隱隱覺得,揭開這個秘密,對我將來會有很大的幫助。希望一號再次晉級別耗費太多的積累時間!現在,它已經能夠透過在冥界不斷吸取其他骷髏的死氣來提升實力了,再加上我不時的主動給它輸送一些精神力,應該不會再要個八年吧?

第五,它們跟一號一樣,只要被召喚來到這個世界,就可以一直存在於這個世界,並不用我和一號付出任何代價!這對於那些靠消耗主人精神力來維持存在的普通召喚生物而言,又是一個打破這個世界召喚常規的能力!

一號在獲得這些能力的同時,我本身也在這次晉級中可謂收穫非淺!

首先,是養生功的變異,以前,我只是單純的憑著意念沿著功法路徑迴圈,沒有一點實質的東西產生,而現在,只要開始執行養生功,就會從肚子中央(以後稱為鬥氣海)產生一絲極為淡薄的熱流,隨著意念沿著功法路徑來到大腦,最終被吸進紫府,每當這樣執行完一個迴圈後,總會有股難以言語的舒服感覺,從眉心瞬間擴散到全身,眉心也感覺更加充實一點!我想,這股氣流就是產生生之力的源泉!

'奇'而原先的養生功,只有意念,執行的終點雖然也在大腦,但卻是大腦中的精神海,並非是新出現的紫府!雖然紫府跟精神海相連,但似乎兩者之間存在著一個堅固的屏障,平時兩者之間根本無法相通!所以,原先以精神海為終點的養生功,雖然在精神海枯竭時,抵抗一號的吸力,卻除此之外並不能產生其他利益!

'書'而變異後的養生功,卻能直接產生意義重大的生之力,且也有消除冥想打坐帶來的疲勞作用,這個作用比起以前來,更是大了許多倍!

'網'但是,它也有個缺點,就是每天有執行次數的限制!

當我每天執行至一定次數的迴圈後,下氣海位置處就會傳來一陣不適,好象提示我那裡已經不能夠再產生氣流了,如果再要強行迴圈的話,那陣不適就會轉變成劇烈的絞痛,令我不得不終止下來!我細心默數了一下,每次的不適是在第81個迴圈開始時產生的,這個時候還能夠勉強執行完這次的迴圈,當要開始第82圈時,劇烈絞痛就會產生!直到休息一天後才可以繼續迴圈81次。看來一天81次迴圈已經是極限了!

其次,當我讓意念從紫府開始,一直逆著養生功的路徑來到下氣海時,生之力也會跟著意念進入鬥氣海,這時會有一股充滿力量的感覺,由該處瞬間傳遍全身,這時的我,完全成為一個擁有鬥氣的戰士。

假若在鬥氣海中,不讓生之力消耗掉,而是繼續沿著“回精功”路線執行,最後,生之力將轉化為精神力,

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