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第十三章 大能貓11級(第1/2 頁)

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網咖裡非常熱鬧,跟上午的清冷形成了鮮明的對比。

不斷的有大呼小喝的聲音響起,有笑聲也有懊惱,配合上音響裡傳出來各種音效,所有的聲音混淆在一起,形成了熱烈的氛圍。

讓人心緒火熱,有一種熱血沸騰的感覺。

此時,十臺大腦袋顯示器裡全是傳奇的遊戲畫面。

潘達佔據了兩臺,這家網咖的經營者是兄弟倆,也佔據了兩臺,剩下六臺被老網民瓜分。

沒機位上網的老網民有的離開了,更多的則站在他身後觀看。

潘達忘我打遊戲的時候,時常感覺到背後有異常,一種鋒芒在背的樣子,當然並不是危機感,而是一雙雙火熱的眸子。

讓他內心頗為緊張,很不自然的打著遊戲。

好在大漢也沒啥異動,慢慢也就習慣了。

誰讓他用兩臺電腦玩遊戲呢?

這種打遊戲的方式聞所未聞,太吸引人的眼球了。

潘達受到網咖裡的氛圍渲染,情緒也激動起來。

他感覺到血液加速,熱血開始沸騰。喚醒了塵封在腦海最深處的記憶,前世他初次接觸傳奇的情景。

就是這樣的--

當年玩傳奇的感覺!

真希望時間永駐這一刻。

潘達撥出火熱的空氣,眼中並沒有淚目,心緒的波動並沒有影響他無比穩定的雙手。

8級升9級需要1700點經驗值!

9級升10級需要2500點經驗值!

10級升11級需要6000點經驗值!

怪物增加的經驗值一直沒有變化,不組隊的狀態下,毒蜘蛛給人物增加42點經驗值,八級的時候只需要打1700除以42等於4047只,大約需要打死41只毒蜘蛛就能升到九級。

到了九級,只需要比八級多打十幾只毒蜘蛛就能升級,多出來的數量就是2500-1700=800點,800除以42等於1904只,那就是20只。

經驗值這個資料,少一點都無法升級!

實際上整個九級打了60只毒蜘蛛。

為啥會有打怪沒有多出來多少的感覺,就是因為每級經驗值是按一定的比例進行增加的緣故,如此一來就會產生一種升級節奏,奇妙就奇妙在這裡。

打怪練級雖然枯燥,也會讓人上癮。

當然練級的效率並不是一成不變,人數和怪物的比例是最重要的因素,人比怪多,練級就非常的緩慢,實在是怪物就那麼可憐的一點,根本不夠分。

組隊的狀況下,是經驗值加成後除以人數,同時還會受到等級的影響,等級高會多分一點,等級低會少分一些,公式計算後的數值並不一樣。

潘達並沒有去逆推那個公式,他只需要把三個人的經驗值相加就完了。

畢竟三個號都是他自己的,同時練三個號分到了經驗值就是賺。

時間流逝,遊戲世界裡的晝夜交替執行。

潘達在混合區域和毒蜘蛛區域的邊緣練級。

大能貓不知不覺率先升到了11級,老天爺還差一些經驗值就能升到11級。

十級升十一級那恐怖的翻倍外加一千點的經驗值,神秘人早就追上了等級,也到了10級!

潘達看到大能貓升級後,長吁一口氣,暫時停止了練級計劃,控制著三個英雄去了一個偏僻的角落裡,記下了這個位置後,大能貓扔出了揹包裡的物品,交給老天爺跑圖回去進行修整。

至於神秘人,背不動太多的東西,也就不浪費時間了。

潘達伸直了身體,維持了一會後才舒緩下來,他小退了大能貓和神秘人,最後老天爺也小退回到了選擇角色的頁面。

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