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這種感覺是無法控制的,當他意識到自己的處境時,就算沒親眼看到,也忍不住去幻想。
然後就慫了。
大地分解成小塊平臺,讓人頭禿,就像是地面裂開了似的。
運載臺識別到有人後,即按照苑風的命令分離周圍區域、向城內緩慢移動,降低二十米後,兩側有懸臂過來支撐,然後平移至某個樓層,回到了圍牆的內部。
玩家們利用電梯上下來回,速度極快,一向是從底端到頂端,不曾停下來過。
圍牆深入地底,磚石並非泥土燒制,而是某種金屬壓制而成。大多以小塊累積建造,部分是整塊大型金屬直接澆築成了一面牆。
數百米的高度,數萬米的長度,平均一百米的寬度,這圍牆裡儲存的東西簡直數不勝數。
比如,武器裝置。
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流金,沒人不想要。
留守者早在發現伊始,就瞞了下來,接觸過聯盟軍方並商談了有利條件之後,這才向外放出了資訊。
沒錯,他們就是故意的。
軍方要借這個機會將居心叵測之人一網打盡,也要把內部的勢力進行清洗,順便再撈幾條滑不溜秋的星際海盜,還能彰顯聯盟威嚴,壓制蠢蠢欲動的各方勢力。
付出的只不過是少許可以接受的戰士傷亡,換來的是敵方的權勢大減,和大量的流金,也能讓a編號軍的威力響徹數十個星系。
簡直划算。
泉星的留守者,則是為了尋找一個可以依靠的勢力,確保自己不被人強佔。沒人喜歡這個星球,可是他們深愛。
泉星的流金儲量之豐富,讓留守者驚訝。繼而是狂喜,這說明他們將有無盡的錢財以供重建泉星,不必擔憂沒有希望。
反正這裡已經夠糟了,再作一回戰場,也沒什麼。等到事情結束,就不會有人、勢力膽敢覬覦流金,來此作祟。
事情果然如他們計劃的那般,結局讓泉星的留守者和聯盟軍方都很滿意。
泉星有了流金,但這顆星球,不僅能夠避免淪為戰場和勢力爭鬥的犧牲地,還可以受到聯盟的重視,重歸安寧。
只不過,大型戰爭沒有,小打小鬧卻是不斷。
單單地下城的系統日誌上,就記錄了上千次的攻擊與反抗。總有些人,希望悄悄降落偷走流金,萬一殺死了留守者再掌控了這顆星球,那就更完美了。
以小博大,那可是流金啊,能養十輩子還富裕。
亡命徒,從來不懼用命換東西。
然後他們就把命留在了這裡。
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地下城的數萬米高大圍牆,一是阻攔外界侵襲,二是安裝防護罩發射器所在,三是確保地面安全,四是儲存少部分物資,五是監測整顆星球,六是配備武器防止意外。
多功能,全方位,和平與戰爭,什麼都有。
跟散股勢力對打的過程中,df5的地下城智慧系統控制中心裡,不斷完善著敵襲突發時應該如何反應的程式。
苑風還沒搞明白的時候,設定好的程式檢測到即將抵達的那群人不太對,就已經開啟了攻擊準備。
聯盟軍隊不會用廢棄的運輸艦前來運送流金,除了不懷好意的敵人,不做他想。
至於是哪些人,這個倒是不清楚。但敵人嘛,對方都偽裝起來想深入df5了,難道要開啟大門歡迎嗎?
苑風計算著最優方案,手下不住地劃動著分螢幕,順便將玩家送到該去的地方。
然後把遊戲入口關閉,這會兒再有人上線,還得重新解釋,太麻煩了。
就當遊戲出了bug正在修理好了。
確認了對方不明身份,智控中心當然不會傻兮兮地再傳送一條資訊去