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第三十七章 不可思議(第1/5 頁)

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聽到這個問題,李民凱面色不太好,有些尷尬:“1階”

奇諾有疑惑:“你們完成過幾次任務?”

“6次。”

“完成過6次任務,還是1階?隊伍階級的評價標準是什麼?”

李民凱嘆聲說:“決定隊伍階級的,是已消耗的獎勵點——獎勵點就是我們完成任務後獲得的獎勵,可以去兌換武器、防具、血統等等。”

類似三重枷鎖的尊敬值。奇諾心想。

李民凱繼續說:“獎勵點用得越多,隊伍階級越高,接到的任務也越難。正常來說,完成6次任務的隊伍應該都是2到3階。但我們隊伍比較特殊,我為了控制任務難度,從來不讓同伴濫用獎勵點,而是將其花在關鍵的地方,用一種高價效比的方式完成任務。”

奇諾饒有興致地說:“把極少量的獎勵點換成目標世界的錢,然後藉助本土勢力完成任務,確實是很高價效比的方法。但要我說,你不是一個合格的隊長,想把難度控制在低階,安逸地完成任務,這只是一種小聰明罷了。”

李民凱試圖反駁:“但我們這6次任務全是無傷!其它隊伍早期任務死傷率都在70以上!”

奇諾:“你無傷完成6次,然後在第7次準團滅,這又有什麼意義?”

眼看李民凱陷入沉默,奇諾也沒刁難他,而是想到一個非常關鍵的問題:“你們輪迴者可兌換的道具和能力,與拒絕者一樣嗎?”

李民凱欲哭無淚:“這個我怎麼知道?我說了,你是我遇到的第一個拒絕者。”

奇諾取出懷中的一枚戒指:“這個東西,是你們兌換的吧?”

李民凱看了一眼,點頭:“嗯,最低階的d級空間戒指,消耗1個d級獎勵點就能兌換。”

奇諾進入尊敬體系搜尋片刻,很快發現了一枚同樣效果的戒指,需要1000點尊敬值。

奇諾問道:“低階獎勵點可以堆砌出高階獎勵點嗎?”

李民凱點頭:“可以,10:1堆砌,比如10個d級獎勵點可以堆出1個c級獎勵點,10個c堆1個b,以此類推。高階獎勵點也可以按這個比例拆了用。”

奇諾點頭,這麼看來,自己用尊敬體系能兌換的東西,輪迴者也能用獎勵點兌換,都是通用的,只是兌換所需的介質不同。

1個d級獎勵點對應1000點尊敬值,c級就是對應10000,就這麼做乘法計算便可。

後面的交談中,奇諾還得知,輪迴者變強的途徑不止「獎勵點」,還有「進化點」。

獎勵點是透過完成任務獲取,可以兌換物品。

進化點則是透過高強度戰鬥自身覺醒,用來進化自己體內的基因。

換言之,前者是別人給你的,後者是自己拼來的。

獎勵點會導致隊伍階級提升,任務變難。

進化點則不會,因為它本身不計入評級。

進化點的效果和三重枷鎖裡的「畏懼體系」相似,奇諾本來想計算一下它們的比例關係。

但李民凱表示,因為自己都是藉助本土勢力完成任務,幾乎不需要親自戰鬥,所以從來沒累積過進化點,無法提供具體參考。

奇諾也只能作罷。

李民凱此時有些如坐針氈:“我已經說了這麼多,你應該願意放過我了吧?”

奇諾不禁莞爾:“看來,你很想活下去。你的任務倒計時還剩多少?”

“3小時12分,當地時間18:21結束。”

“就算我不殺你,倒計時結束,你沒完成任務,不會被抹殺?”

“任務失敗不是直接抹殺,而是先扣輪迴者身上盈餘的獎勵點。獎勵點盈餘不夠就沒收已兌換的裝備,強制退化血統,如果

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