第3章 Marge(第2/2 頁)
“到飯點兒了,先點外賣吧。”
“行,那和昨天一樣?點冒菜?”陸啟掏出手機。
楊海同道:“還是省點兒吧,就點幾個炒菜,一葷兩素咱三個人差不多了。”
萬康也說:“省點兒錢,音效那邊現在價格也不低,找個稍微靠譜些的工作室。”
楊海同幫腔:“不然感覺真配不上咱這作品。”
兩人如此有大局觀,陸啟也很欣慰,團隊成員能一條心,氛圍與在上一家公司裡的時候天差地別。
在公司裡的是同事,不是現在這樣的戰友。
“行……我也該先去研究下ar上傳的相關協議了,你們先弄著。”陸啟點完外賣後說。
……
陸啟回到自己電腦面前,開始註冊ar的開發者賬號。
還好ar國內市場也不小,有中文介面。
陸啟英文還可以,但也就過個四級的水平,要閱讀一大堆協議這些還是太吃力了。
之前一直沒來得及弄這些,現在一註冊起來還真是有些麻煩,畢竟涉及到錢的東西,而且又是面向全球各地的開發者,要填的資料可太多了。
公司資訊,地址……陸啟一一填寫。
分銷協議,高達35的銷售,雖然陸啟理解運營ar這樣一個全球性的平臺成本不低,但這抽成確實有些偏高了。
目前其他主流的手遊平臺,主機平臺或者實體遊戲銷售電商平臺差不多就統一的30,倒是有些小型平臺最低10抽成的也有,不過流量太小,開發者們也看不太上。
這也沒辦法,ar平臺目前佔有全球超過85的市場,一家獨大,風頭無雙,陸啟也很難有其他選擇。
陸啟讀得很仔細,還有一些額外的“霸王條款”,比如數字版的獨家授權,也就是簽約之後四十二工作室的這款遊戲將不能再在其他同型別平臺發行數字版,除非你要是有自己的官網或者網店倒是可以。
期限是十年。
還有強制性打折促銷,旺達公司有權按照最高發行商自己定價50的折扣進行促銷而不需要經過發行商同意,每個季度不超過一次,每次不超過一週。
甚至還能免費贈送,但這點好歹是得先和四十二工作室進行提前溝通達成共識。
對於專案g,開發者和發行商自然都是四十二工作室。
這些細節條款看得陸啟直皺眉,還真有點兒店大欺客的感覺。
但前不久還看過一些報道,60以上的開發者能在ar平臺上賺到錢,只要他們還能生存,就不會大規模地“揭竿而起”。
這年頭,獨立遊戲開發者就是這麼卑微。
以陸啟現在的思維很容易就想到一些可以最佳化的方向,比如按照總銷售額提成比例浮動變化,想到這點並不難,主要是看平臺自己願不願意去做了,捨得放棄一些既得利益。
反正這些條款陸啟也沒權修改,只能選擇同意或者終止註冊流程……
然後又要收錢了,註冊開發者賬號居然是收費服務,一看金額900塊人民幣,都快趕上他註冊這個工作室了,那還是包含了銀行開戶的錢!
繼續填寫銀行賬號,稅務資訊,上傳營業執照掃描件,公司股東名單等等。
三個小時的時間,陸啟才終於完成了註冊,忘了提的一點是,不僅註冊要錢,每一次上傳遊戲都還要額外一筆費用去買一個appid。
太狠了。
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