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第2章 發財了!!(第1/2 頁)

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“超級修理工系統?”

看到系統的到來,李朝陽不由得又驚又喜。

這個系統的面板很簡單。

李朝陽研究了一下就基本明白了。

簡單地說,這個系統,可以修理任何東西。

修理工分為不同級別。

境界從低到高,分別是普通修理工、中級修理工、高階修理工、專家修理工、主任修理工...

境界越高,修理的效果也越好。

每次修理,都可以得到修理經驗。

從普通修理工升級到中級修理工,需要200點經驗。

“試試看?”

......

李朝陽環顧左右,最後目光落在了牆的掛鐘之。

這個掛鐘是他當學徒工時獲得廠裡技能大賽冠軍的獎品。

這也是他屋裡為數不多的有價值的東西之一。

不過,多年缺乏維護,掛鐘已於昨天停止了運轉。

隨著他目光投射過去,掛鐘也彈出了一個淡淡的虛擬光幕面板:

【維修目標:掛鐘。】

【完好度:40%。】

【修理難度:低。】

修理難度,分為低、中、高、特、超......等等級別。

低難度的修理,每次需要消耗10點能量。

普通修理工每次進行低難度修理,可以提高維修目標20%的完好度,獲得10點經驗。

進行中等難度修理,每次需要消耗20點能量,可以提高10%完好度,獲得20點經驗。

進行高難度修理,每次需要消耗30點能量,可以提高5%完好度,獲得30點經驗。

進行特別難度的修理,每次需要消耗40點能量,可以提高2%完好度,獲得40點經驗。

進行超級難度的修理,每次需要消耗50點能量,可以提高1%完好度,獲得50點經驗。

以此類推......

此時,李朝陽看向掛鐘。

耳邊果然發出提示音:

“請問,是否修理此目標?”

李朝陽暗暗點頭:

“修理!”

接著,只聽系統開始“咯吱咯吱”地執行起來。

幾秒鐘之後,“叮”地一聲,機械聲再次發出:

“修理完畢!”

“維修成功20%!”

“您消耗能量10點。”

“您獲得經驗10點。”

與此同時,李朝陽的資料已經變了:

【姓名:李朝陽。】

【年齡:28】

【工作:無(傷殘補貼)】

【境界:普通修理工 (10\/200經驗)。】

【能量:190點。】

同時,掛鐘的資料也已經變了:

【維修目標:掛鐘。】

【完好度:60%。】

【修理難度:低。】

“嘀嗒、嘀嗒......”

果然,維修完畢後,掛鐘又重新開始擺動了。

完好度60%的掛鐘,雖然看起來仍然老舊,但卻足以支撐得起它的行走了。

......

看到此情此景,李朝陽雙眼一亮。

他立即就抓住了事情的本質:

“這是個很賺錢的系統!”

“妙啊......”

他可以低價收購破損的東西。

比如說,到廢品收購站去淘破爛貨,或者去國營委託店淘二手貨。

然後將其修復如新,賣出高價!

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