第126章 越打越心驚,越打越絕望(第1/2 頁)
吃了一波虧,三大家族的修士也徹底被打醒了,當即做出了反擊。
雖然他們不明白玩家們是怎麼做到死而復生的,但眼下已經沒有時間去思考這個問題了!
至少自己這邊的修為,是碾壓對面的!
而且他們還真就不信,這種死而復生的能力是沒有任何限制的!
或許多殺死幾次,就能徹底把對方殺掉了!
總之一句話。
幹就完事了!
三大家族的人一旦認真起來,玩家這邊立馬有點扛不住了。
那些築基六七層以上的修士,隨便一招就能重傷大片玩家。
那些築基八九層的,更是招招秒殺!
一招下去,三四十個玩家就領盒飯了!
不過幾息的功夫,玩家大軍就再次被團滅了!
但也不代表玩家這邊沒有任何收穫。
他們知道自己幹不過那些厲害的修士,所以剛才的攻擊都是奔著那些築基六層以下的敵人去的。
死亡之前,玩家共計消滅了七八十名敵人。
白光連閃。
還沒等三大家族的人鬆口氣,玩家大軍的攻擊就又到了!
隨著等級的提升,玩家們現在再也不像從前那樣,幾個怒斬就耗光藍了。
所以一個個復活後壓根連地方都沒有動,直接原地化身炮臺,對著三家聯軍狂砸技能!
仗著可以無限復活加腳踩復活點,玩家們現在囂張的壓根都不帶躲避的!
完全無視敵人攻擊,抓緊一切時間,在死前多丟幾個技能出去!
三大家族的聯軍一看死掉的敵人再次復活,心中頓時一突!
雖然這種情況大概也在他們的預料之中,可當親眼看到後,還是會感覺難以接受。
雖然他們很快就又團滅了玩家大軍,可是白光閃過,玩家們就又復活了……
乍一看,三大家族這邊是佔據優勢的。
尤其是有那幾個築基八九層的修士出手,玩家們每次都活不過一分鐘。
可問題是,玩家每次的攻擊,都能對他們的人造成傷害。
就算無法立刻殺死,可每增加一點傷害,就加速一點他們的死亡。
尤其是受傷到了一定程度後,這些修士的戰鬥力也會大打折扣的。
畢竟他們不是資料化的身體。
受了傷會疼,缺胳膊少腿會影響身體的行動。
最主要的是,他們受傷後,短期內是無法恢復的。
玩家的攻擊全程就沒停過,壓根沒留給他們療傷的時間!
玩家這邊就不一樣了!
復活後立馬重新整理狀態,滿血滿藍!
甚至因為死的太快,每次壓根就來不及把藍耗光去!
這讓他們揮灑起技能來,更加的肆無忌憚了!
甚至因為死前沒能把藍用光,還覺得有點虧了的感覺……
時間一點點過去了。
玩家們一次次倒下,又一次次的站了起來。
而在這個過程中,三家聯軍的修士數量也在一點點的減少著……
直到三大家族築基七層以下的修士全部死光,這個過程才放緩了下來。
畢竟剩下的人級別已經在玩家之上了。
一來是他們防禦更高,玩家的攻擊無法造成太大傷害。
二來就是修士不是靶子,不會傻乎乎的站在那裡捱打。
事實上大部分玩家的攻擊,都被那些築基七層以上的修士給躲過去了。
這就導致現在玩家連續死好幾次,都不一定能再殺死一個敵人了。
但三大家族的修士心中是半點也開心不起來。