第16章 傳奇級武器的強悍特性,什麼叫清場啊?(第1/3 頁)
【新手木劍】(已繫結)(2)
位置:主手武器
品質:卓越
需求等級:1級
傷害+30
力量+12
體力+10
攻擊速度+10%
傷害+10%
[破御]:攻擊時,減少目標15點防禦,持續1分鐘。
玩家[劍劍劍]專用,無法交易
葉風本以為。
合成後的武器應該自己身上帶的差不多。
沒想到。
不光是增加的基礎屬性,從敏捷變成了體力。
就連額外屬性也是完全不一樣。
所以當他合成這兩件卓越的時候,突然有了想法。
將原本傷害高的那件往後挪了挪。
而是將新的這件放在了前面。
“是否將合成欄【1】的物品作為主合成物品,合成後將更大機率繼承該位置的額外屬性和稀有屬性?”
葉風眼睛一亮。
果然!
選擇同意後,一道亮光閃過。
全新的武器出爐了。
【新手木劍】(已繫結)(3)
位置:主手武器
品質:卓越
需求等級:1級
傷害+47
力量+16
敏捷+10
暴擊率+4%
傷害+15%
[破御]:攻擊時,減少目標22點防禦,持續1分鐘。
玩家[劍劍劍]專用,無法交易
雖然沒能升階。
但這件武器的屬性依然讓葉風眼前一亮。
最看重的增加百分比傷害的屬性留下來不說。
居然還將另一把武器的暴擊率也繼承了過來。
特性也對原武器的進行了加強,效果更好。
而新出現的一條系統提示,更是讓他開啟了新世界。
“第一次置換合成位置,指定選項鎖定開啟。”
“額外消耗一件與合成物品同品質的物品,可鎖定一項基礎屬性。”
“額外消耗兩件與合成物品同品質的物品,可鎖定一項特殊屬性。”
“特性低於兩項時,預設為繼承主合成位置;消耗一件高於合成物品品質的物品,可單獨繼承副合成位置的特性。”
葉風大喜。
這樣的話,以後合成可就好玩了。
反正合成次數還多,他就做起了實驗。
在這種輕鬆的心態下,運氣也降臨了。
僅僅40次的機會。
他不但合成出了五件卓越級,用來鎖定他想要的兩項特殊屬性。
甚至還合成了一件傳奇級。
雖然這武器的特殊屬性非常一般。
但用來替換特性已經夠了。
這五件卓越級中,雖然大部分都沒有好的特殊屬性。
但有一件武器,不但基礎傷害高。
帶的特性還相當不錯。
【破軍】:攻擊目標時,目標防禦值減少20%,並對周圍額外3個目標造成50%濺射傷害。
葉風都要樂開花了。
這不就是個群攻技能嗎?
沒的說,搞起來!
他挑了一件基礎傷害最高的武器,放在了副手位。
將之前合出完美屬性的放在了主手位。
然後將剩下的四件卓越武器也放在了相應的位置。
將暴擊率和增加傷害的特殊屬性進行了鎖定。
又用傳奇級的武器將破軍替換為想要的特