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第7章 峽谷遇挫(第1/2 頁)

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二十五分鐘後,夏末呆坐在電腦面前,看著輸掉的結算介面,同時感到頭痛的像是要炸開一樣。

由於這把打的是他想都沒敢想過的峽谷之巔王者局,所以他從排進遊戲的一瞬間就開啟了“既視感”

既視感顯示雙方的勝率比是百分之四十三對百分之五十七。

按照他的現在推斷,這個既視感顯示的勝率是不包含自己在內的,因為自己是一個變數,是方程中的變數“x”。

所以這把不算自己的話,隊友的綜合實力是要低於對面的,只有四成多一點的勝率。

這顯然會是一把劣勢局。

只是既然已經排進去了,那就無法更改,夏末只能期盼能力可以幫助自己贏下這局。

但很可惜,事實證明,即便有了強如既視感的金手指加持,可以提前預判到敵人的動作,他現在停留在白銀的反應、操作、熟練度還有意識依然不允許他和踏足王者局。

如果用修仙小說的等級來解釋的話,就好比他是一個築基期的小修士,即使能看透對面的元嬰大佬要出什麼招,還是無能為力。

這是絕對的實力差距。

在這局遊戲中,他是打野位,選擇的英雄是盲僧。

之所以要選打野是因為在他想來這是最契合既視感預知能力的位置,可以提前洞察到敵方英雄的動向,甚至可以預演自己這波抓人的結果,豈不是無往不利?

而選盲僧則是因為這個英雄的全能,這是一個機制接近完美的英雄,也正因如此他是賽場的常客。

夏末看中了他極高的上限,在逆風局,上限越高的英雄越有機會翻盤。

為了穩妥,他還專門bAN掉了counter盲僧的挖掘機。

可是對局初期就給了他當頭一棒。

他用既視感成功預測了敵方打野巖雀的刷野路線,並且在上路反蹲到了對方,拿掉了巖雀的人頭,還打出了對方上單劍魔的閃現。

但是他腦袋一時發熱,判斷失誤想要繼續越劍魔的塔,結果被劍魔預判的劍鋒打斷了自己的q技能“迴音擊”,又被“惡火束鏈”鏈在了塔下,送掉了人頭。

上路打成一換一,不賺。

這波過後,他便不敢再做這種冒險的舉動,而是每一次行動前都要用既視感模擬一遍可能發生的情況,謀定而後動。

但是他發現,他自己在做事的時候,對面巖雀也在做事,並且每一次取得的優勢都更大一些。

最關鍵的是,他不知道該怎麼阻止對方。

巖雀在第一次被反蹲過後就變得異常謹慎,只有在確定盲僧位置的情況下才會出手GANK,而且成功率奇高。

夏末想用既視感的預知功能提示隊友巖雀的位置,但是高階局的玩家都有自己的想法,不會完全聽他的。

而且很多時候兵線被卡在那裡必須得去推,不推就炸,被抓也得推。

慢慢的,己方莫名其妙的就陷入了劣勢,再然後,小龍、先鋒等資源就一個個落入了敵人的手中。眼看己方將要被運營致死。

既視感顯示的勝率越來越低,夏末拼命的在腦海中模擬,想要找出破局的辦法。

可是使用能力帶來的腦力消耗也是真真切切的,很快他的大腦就變得遲鈍起來,感到無比的疲憊,甚至開始頭痛,兩眼發黑。

他知道這是自己過度使用既視感帶來的後遺症,但他太想要贏下這一局了,這是他短時間內拿到十萬塊的唯一希望。

最後他終於找到了一線翻盤的機會,那就是他在團戰中用對方的上單劍魔作跳板,q近身然後空中摸眼加R閃,“神龍擺尾”將敵方Ad盧錫安給踹回來秒掉,那自己這一邊就能再獲得幾分鐘喘息的機會。

於是他

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