1.新的世界,啟用神級遊戲製作系統!(第1/2 頁)
“你能接受我們公司長期996,無償加班的工作制度嗎?”
“我是來班賺錢的,不是來賣命的。”
“對不起,你的理念與本公司不符,建議你考慮一下別的公司。”
看著面試者離去的背影,HR小姐姐心生可惜。
帥哥HR小姐姐見多了,可像剛才面試者這麼帥的人她可從來沒見過。
本以為有機會能和對方成為同事,再憑藉自己的美貌和手段將其拿下的,可沒想到人家竟然這麼倔!
在如今的遊戲行業裡,996工作制度不是很正常嗎!?
隨著又一家大廠的面試失敗,陳默也明白了這個世界和前世一樣。
資本依舊不把人當人!!
是的沒錯,陳默是個穿越者。
他穿越到這個世界已經有一段時間了。
前世的陳默是一名遊戲設計師,但同樣的,他也是位深受長期996剝削的可憐人。
長期的996工作制度終於也讓陳默的身體支撐不住,一命嗚呼來到了這個世界。
陳默穿越之後也對這個世界的遊戲行業做了個簡單的調查。
他發現這世界的遊戲技術和前世有著很大的不同,最大的不同點就是這世界的科技樹大多數都點在了虛擬技術。
就跟自己前世看過的一部電影《頭號玩家》一樣,這世界的遊戲引擎開發到了極致,完全能達到以假亂真的效果。
觸覺、嗅覺、味覺、視覺、痛覺這五感當然能夠完美地模擬出來。
甚至,就連重力效果的也能夠透過VR裝置將其100%完美的模擬出來!
而且,在這個世界VR裝置並不是很貴,也就跟陳默前世臺式電腦的價格一樣。
可以說,現在每個家庭裡都有一套VR裝置。
如果你不喜歡VR頭盔,更想沉浸式體驗的話這裡也有遊戲休眠倉,價格也並不是貴很多。
因此,一些遊戲從業人員,像遊戲主播他們大多數都選擇遊戲休眠倉。
在這種條件下,可以說這世界遊戲行業的起步比起陳默的前世高出很多,應該開發出很多好玩的遊戲才對。
可現實擺在眼前!!
這個世界的遊戲可以用沉悶兩個字來形容,製作出來的遊戲流程繁瑣、風格老舊、題材侷限,玩法更是單一!!
由於VR遊戲更能的帶給玩家沉浸感,所以一些遊戲廠商不懂得變通,開發的遊戲題材不外乎射擊、賽車之類的遊戲。
像是動作冒險、角色扮演之類的遊戲就非常少了。
不僅如此!
這世界的遊戲在可玩性塑造也非常的差,僵硬的動作、離譜的動作建模、粗糙的角色建模。
這些差勁的東西都在影響著遊戲本身的質量!!
而且,許多遊戲的重複性非常的高,玩家在前期的遊玩過程中就知道後續是怎麼樣的,可以說是毫無樂趣可言。
這些遊戲完全就像是在同一個流水線生產出來似的,相似性非常的高。
這也難怪,因為目前所有的主流遊戲公司目的只有一個。
那就是圈錢!!
只要這款遊戲能夠圈錢,他們才不管這款遊戲的質量怎麼樣呢!!
一副絕世好牌就這麼被打得稀爛。
不過仔細一想歷史還是很相似的,陳默的前世的遊戲行業就跟這個世界一樣。
遊戲行業基本被幾個大廠壟斷。
這些大廠就一味的知道撈錢,根本就不管遊戲的質量。
換皮遊戲,收購任何好的遊戲再進行魔改,想以此來提高遊戲的氪金力度,這些已經成為了遊戲大廠製作遊戲的重要手段之一。