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怪不得她打著打著,突然就覺得自己神完氣足,之前的疲憊全消。

至於《磨劍術》……

孟瑾棠剛準備用鑑定術看了一下,忽然就想起這是個什麼東西來。

按照遊戲裡的設定,江湖中人武功水準差異極大,有名門弟子,也有跑腿打雜的普通人,前者自然有機會接觸深奧的內容心法,後者就只能學一些粗淺的外功招式。

但這些人也不是完全沒機會練出內力的。

內力的產生方式有兩種,一種是由內生發,就像孟瑾棠修習《基礎內功》那樣,一種是由外而內,透過對外功的修習,調節習武者呼吸頻率,改變經脈執行,然後自丹田中,逐漸生出淺淺內力。

許多走外門橫練路線的江湖漢子,最後也能練出一身不錯的功夫,但卻沒法將修煉內功的法門準確地傳下來,因為他們的內功本自外功而來,至於能徒弟子侄們能不能透過同樣的路徑練出內力,練出多少內力,就純看各人的造化了。

孟瑾棠修煉劍術的時候,本來也能帶動奇經八脈中內力流轉,而《磨劍術》則是增幅了外功在內功修煉上的獲益,是一種由外功來提升內功的獨特方法,讓使用者的內力在一招一式,一呼一吸間,不斷增長,雖然速度極緩慢,但天長日久積累下來,也是相當了不得的收益。

比如說她現在打坐兩個時辰,內功上限能提高一點,那麼練上三十個時辰的劍法,內力上限也會提高一點。

但有了《磨劍術》之後,三十個時辰或許就會被縮短為二十個時辰,甚至十個時辰,輔助武功不顯示熟練度,威力大小,與玩家綜合實力緊密相關。

孟瑾棠提起地上猿猱的屍體,將其直接扔給系統商店,獲得了100文的收益,然後忽然想到了什麼,臉色微變,快速跑回接天樓。

還好,放在火爐上的水雖然已經燒乾了一點,但尚且沒幹得太徹底,孟瑾棠把水壺提起來,仔細檢查了一遍,確認上面沒有裂縫出現,才稍微放了點心。

她之前本來想效仿古人&ot;溫酒斬華雄&ot;的意境,來一個&ot;壺水未沸猿猱已斬於劍下&ot;,結果不但高估了自己的實力,還險些賠上了燒水的器具。

果然經濟基礎決定上層建築這句話,哪怕使用範圍放在穿越後的武俠世界上,也是非常有道理的……

山中無歲月。

孟瑾棠坐谷觀天,看著天空晴了又雨,雨了又晴,居然在這個沒有網路電腦的世界裡,咂摸出一絲趣味來。

——看來意境這玩意,還是需要在斷電斷網的狀態下才能清晰體會。

自從獲得《磨劍術》以來,時間忽忽又過去了一個多月,孟瑾棠萬分艱難地將《臨池劍法》刷到了第四級,然後選擇了在屋簷下躺平,當一條鹹魚。

總等級越低的武功越容易獲得熟練度,等級越高的武功,則越艱難,除此之外,像《寒山劍法》,零級升一級的熟練度是2000,一級升兩級的是3000,兩級升三級的是4000,而《臨池劍法》,雖然零級升一級的熟練度同樣是2000,一級升二級的熟練度卻變成了3500,二級升三級是5000,三級升四級是7000,四級升五級,則變成了異常恐怖的10000。

當然孟瑾棠之所以暫停練劍,還有一個原因是武功上升到一定等級,如果沒有實戰磨練的話,就會停滯不前,很難繼續提高。

——系統給玩家提供修煉上的便利,並不是鼓勵他們成為家裡蹲的死宅型高手。

隨著時間的流逝,猿猱的活動範圍也逐漸擴大,有時甚至會侵入門派腹地,比如孟瑾棠剛剛開闢出來的藥田,還沒種上兩顆草,就遭遇了野怪們慘無人道的蹂躪。

青衣少女在湖邊擦拭長劍,現在她身上穿著的已

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