會員書架
首頁 > 其他小說 > 炒股的100個感悟 > 第25章 炒作遊戲股看什麼

第25章 炒作遊戲股看什麼(第1/2 頁)

目錄
最新其他小說小說: 乘鸞賽爾號我是迪恩穿成反派她卻只想過富貴生活輝煌天龍人重生嬌妻已上線星辰之絆阿萊娜的奇遇生命僅剩十天,請讓我從容赴死黑神話:吾為天命狼程書記的掌心嬌寵我是雷神的分身?瘋起愛意,傅總只想寵心上人獵罪圖鑑:我能看見破案提示嬌骨誤打誤撞撿個總裁老公HP魔法領域偶像,從嘉興路開始渣男寵妻不歸路我用重生埋葬他勾魂的眼神醉吻!池總他低聲誘哄!姥姥學做電商

遊戲行業一般它是一個大眾認知的暴利行業,或者說毛利潤率非常高的行業。

在股市裡面,遊戲行業或者說遊戲板塊,它的行情一般來自於幾個比較特殊性的點上。

第一種情形或者說第一種場景就是什麼呢?就是這隻個股它開發的遊戲產品受到市場的認可,出現了爆款。

而一旦這樣的爆款出現之後,背後的這種上市公司啊就很容易迎來估值的重大變化。就比如說像原神,對應的母公司,就因為原神這個爆款的出現呀,估值一下子大幅提升,變成百億級別的公司。

為什麼這種爆款出現對於公司的股價會有這麼大的影響呢?其實很簡單的道理,一個爆款的出現就意味著它的產品非常的受市場和使用者的歡迎,意味著它的銷量,它的營收會大幅的增長。同時營收的增長也會帶來利潤的更大幅度的增長,也就是說遊戲公司的爆款就意味著業績的大幅預增,或者說業績的超預期。

所以我們去把握遊戲板塊裡面的一些機會的時候,其中一個重要的因素就是要多注意市場上有沒有什麼爆款遊戲出現。一旦有爆款遊戲出現啊,就要注意啊,可能有些個股會因此而受益,出現比較強的行情。

比如說像早期的電魂網路啊,因為它的這種棋牌遊戲受到市場的一個追捧啊,或者說算是一個爆款,小爆款,導致它的股價就出現了連續性的漲停了,出現了一個很強的一個炒作的一個力度。或者說很強的一個炒作的幅度。

還有當時的這種王者榮耀成為國民級的遊戲的時候啊,當時也推動了相關的個股,比如說它的發行商啊。比如說他的運營商相關的這種企業的股價出現了連續的漲停

所以遊戲行業的機會啊,第一個場景就是爆款。只要市場上出現了爆款,那麼10之89在股市上會有表現,只是說表現的力度的強與弱會有差異。

第二種情形或者說第二種場景是什麼呢?就是遊戲的技術性的革新或者說新概念的一個出現。

比如說什麼呢?比如說像我們的這種把虛擬現實概念運用到遊戲裡面去,對整個遊戲的體驗感產生了極大的一個刺激,或說極大的一個衝擊。這個時候就很容易讓遊戲的行業出現重大的一個突破。進而帶來的是很強的一個想象空間,或者說新的遊戲品種的出現。

例如我們的早期的,幾年前的像這種VR遊戲的這種寶可夢。寶可夢火了之後,他當時推動了相應的這種遊戲廠商的股價大幅上漲,出現了翻倍的行情,而在a股市場上也出現了這種沾邊的啊。有這種VR的寶可夢的這種概念了或者屬性的個股出現了連續的漲停行情。

導致VR題材連續的被炒作,這種就是屬於新技術和新概念在遊戲行業裡面的運用,會推動股價的連續炒作。推動整個相關的遊戲板塊或者說技術板塊的一個操作。

還有近年的這種啊。中青寶的這種虛擬現實概念啊也是用到遊戲裡面去。啊,只不過它是以技術為主啊,是因為當時這個技術很火,而他這個遊戲運用了這個基礎。就直接推動了他的股價出現了一個翻倍的一個行情。

所以我們要多注意什麼呢?多注意啊,新技術運用在遊戲裡面,或者說遊戲因為一些新技術的出現和運用受到市場的一個熱烈的歡迎或者說期待啊,這種就很容易推動有這個技術的相關的遊戲公司的一個炒作。最理想的就是既有這個技術啊,又是做遊戲的,就很容易被推高他的估值,或者說很容易被炒股價。

那麼第三種場景是什麼呢?第三種場景就是啊。對於遊戲行業的一個政策扶持。

這個場景它不是屬於一個短線的一個炒作,或者說一個熱點炒作的一個現象,它是屬於什麼呢?就屬於很容易推動這個行業的估值的提升

原因是什麼呢?原因是因為遊戲這個行業他經

目錄
當我在少年駭客開始進化四合院:搬家後的我直接起飛長生:柳星海遊記年代1952:穿越南銅鑼巷宜修:這輩子我來當屠龍大隊長拒絕雌競,假千金被全家團寵上天!
返回頂部