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第31章 一打三(下)(第1/2 頁)

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反向閃現,敵方狐妖在草叢,看見羅漢的霸王一技能往河道突過來,立馬釋放自己的二技能(魅惑之力),此時的狐妖在草叢蹲著,羅漢雖然預感草叢可能有人,但是沒想到一技能無畏衝鋒剛過去,就一個愛心形狀的技能飛往自己身上。

因為羅漢已經預判到了,當他釋放二技能的時候,已經把手指放在閃現位子上,拉住閃現,只要一鬆手就可以釋放出來,很細節,時機也很準,剛好在愛心準備定住自己的時候,沿著愛心出來的方向閃去。

閃現調整位子,位移到狐妖附近,狐妖的二技能雖然時鎖定技能,但是閃現過去他也要掉頭去定住羅漢的霸王,這個時機,也給自己多零點幾秒的時間,爭取一個釋放大招的機會,狐妖看見霸王來的時候,就是哪裡亮了點哪裡,二技能三技能一技能,一次釋放完出來,根本就不想給羅漢生存的機會。

可是~可是,羅漢在閃現過後給自己貼近狐妖的機會以及那零點幾秒的機會。

手指提高了速度,立馬釋放了大招(霸王斬)。

霸王斬:向前方形成一個很大的正方形範圍,進行蓄力,還有就是正方形中間還有個小範圍,範圍內被擊中還有眩暈效果,以及蓄力狀態有霸體,最為重要的就是還有一個不屈的狀態,即使是面對致命傷害,一會把自己的血量鎖在一滴血,待技能釋放完把那一刀劈出來之後敵方才能打掉他那最後一滴血。

這就是霸王。

羅漢釋放出了大招,進入蓄力狀態,羅漢把狐妖的技能全部都吃了下來,但是大招的不屈效果,讓霸王還沒有死。

蓄力途中羅漢已經方向鍵拉好,螢幕上二技能處的手指已經蓄勢待發的準備按下去。

羅漢沒有像其他人一樣,到了這種時刻,甚至都沒到這種時刻,就瘋狂的連點螢幕的技能鍵。

羅漢知道,就算你按的再快,有時候技能的後搖,攻速的閾值,都會讓你沒有第一時間釋放出技能,按的再快都不如時機抓的快,抓的準。

可能你們認為這最多不就是那零點幾秒的事情,可能連零點幾秒都沒有,何必那麼在意。

那你就錯了,這一點點的時間足以決定比賽的勝負,特別在現在,很多絕活主播,喜歡單挑搞噱頭,搞熱度,但是比試,總有輸贏,而這輸贏,就是在這一點點的時間,一點點的細節中,分出來的。

可是在羅漢心裡可不只是這樣想,他覺得這樣做,最主要的原因,既然是沒那麼消耗體力。

哈哈哈

boom~~

霸王斬蓄力完砍出那一刀,敵方的狐妖還是沒有走出草叢,羅漢也是很細節,預判到了狐妖的具體位子,他沒有看到他的頭像,但是羅漢已經知道她在內圈範圍被擊中了,進入眩暈狀態。

哦!忘了說了,霸王大招的傷害,是以霸王的血量來計算的,血量越少,傷害越高。

狐妖已經把霸王打到一滴血,這也代表霸王的霸王斬這一刀下來,是最高的傷害。

羅漢立馬開啟二技能(霸王怒吼:可以給霸王一個持續衰減的加速buff,以及兩段強化平A,第一段有回血,自生血量越少回覆越多,第二段是必定暴擊)。

羅漢連草叢都沒進,就對著空氣劈了一刀。

霸王擊殺狐妖!

羅漢已經預判到了狐妖的位置,而且強化平A的範圍也是比正常平A的範圍遠。

羅漢擊殺了狐妖,就是兩下,幾乎瞬秒!

羅漢斬死狐妖,立馬往對面野區跑,憑著自己二技能的加速,拉開了和敵方酒劍仙和邊路的距離。

:“你沒的走了兄弟,殺了我們的團寵。”酒劍仙呵斥道。

羅漢自己也很清楚,自己就是必死的,既沒有閃現,大招也沒有了

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