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這一次,就連一直針對蘇顧黎的程宴靈都沒有提出異議。
「現在遊戲參與者人數死亡了二十人,只是按照以往的規律,死亡超過三分之二的遊戲玩家,遊戲才會加速發生變化。」何毅松的聲音傳來,算是直接預設蘇顧黎這個新人的加入。
他這話是解釋給蘇顧黎聽的,反正只是基礎情報,有過幾次通關經驗的玩家都會知曉。
算上一開始沒有出現的「埃爾」,這一次的參與遊戲的玩家是三十二人,死亡人數只有十九人。還未達到遊戲加速的程度。
遊戲程序加速自然不是什麼好事,這也是恐怖輪迴遊戲對新人玩家的保護機制,至少在遊戲初期,為了爭取收集線索的時間,資深玩家們會儘量提高新人的生存率。
除了死亡玩家人數超過三分之二遊戲加速之外,還能讓遊戲發生明顯變化的,就是有人找到了關鍵線索,他們正式進入遊戲結束倒計時。
這也是他們在此交換情報達成鬆散的聯盟一起行動的唯一原因。
其實遊戲玩家之間還流傳著一種遊戲會發生變化的條件,那就是遊戲的某個規則被人為打破,恐怖輪迴遊戲重新判定遊戲關卡難度,提升難度等級。
不過這也只是傳言罷了,可信度並不高。
……
各組也拿出了他們各自搜尋到的線索,最終眾人打定主意,先去蘇顧黎所在的d區探查一番。
眾人三三兩兩的走著,方夏容與老者何毅松打頭陣,墊後的人員則是何毅松同區的健談熱情的張運,以及中年沉默男楊茂。
蘇顧黎與「埃爾」走在張運兩人的前面,前方是方夏容的同伴黃順以及畏畏縮縮的利嘉言。將程宴靈與許原三人隔開。
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