第十五話 改變就是好事(第1/4 頁)
長野縣的鄉村四周環山,日出很晚,日落很早。小小的少年可以一直躺在山坡,枕著綠草,遙對清澈天空發呆一整天。他騎著腳踏車放學回家,雲朵低的彷彿觸手可碰,夕陽也不再是隻能遠眺送歸的舊情人,而是可以捧在手心中的溫暖。他感覺自己正和世界融為一體,在這迎面的風中,總有莫名的感動,不禁流淚。
有套叫做《宇宙的秘密的漫畫科普讀物。裡面有個女性宇宙飛行員,這是他第一個喜歡上的女孩子,還買了望遠鏡,在深夜仰望星空,試圖找到那徜徉銀河中的人生初戀。
小學四年級的某天,他偶然在街上瞧見了在80年代初還很新鮮的產品,電腦。並很誠實的向老爸索要。
“好傢伙,70萬円,你還真敢開口啊?”老爹看著宣傳單上的價格,直呼你膽大到不怕雞毛撣,要知道家裡的公司都還沒添置這東西。但想到兒子功課不行,便靈機一動,“你下次考試如果拿到全班第一,我就給你買。”
“好耶。”
然後小學生就考了第一名。
爸爸看著成績不由得陷入沉思了,這會不會是給自己下的套。先前的不及格,只是在為更大的勝利果實而做出的障眼法。但話都說出去了,也只好兌現承諾,整來那死貴死貴的東西。
一顆種子悄然埋下。
mz2000型一體機,以幾十年後的科技眼光來看,它有點可憐兮兮的。但當綠色的文字從crt顯示器上浮現時,少年被如此酷炫的場面震撼到失去語言,直到後來回想才理解了當時的心情。
——‘這東西,搞不好蘊含著未來’。
並非被程式設計和數學樂趣所吸引,而是走上了追尋視覺表現的道路。
總之,樂此不疲。
當然,也有每個男孩子都將經歷的命運,愛上游戲。
在從東京有名的私立大學修完課程,大學生活即將結束的時候。老爹很準時的給他介紹了一家朋友開設的建築公司,表示先去那邊鍛鍊鍛鍊,攢攢經驗,然後再回家開始接手業務。
然而。
“老爸,對不起,我覺得有些事不趁年輕時做就沒機會了……”
“?”
年輕人甚至改了姓氏表示決心。最後去了建築公司的旁邊,以打零工的名義進入到一家遊戲公司,並如願以償的進入到遊戲開發部工作,被分配到美術小組,負責rpg的包裝盒設計。
初次使用mac和photoshop,再次震撼到這玩意兒搞不好蘊含著未來。即便是2.5版本的ps,依然可以使用接近1600萬種顏色,加上平板、筆壓感測等東西,令人愈發的痴迷於這些。至於土木專業什麼的,已經忘得一乾二淨啦!
在相當長的時間裡,年輕人都保持著旺盛的進取精神,他積極和同事交流,瞭解其他工種,努力請教。晚上回家也忙不迭的自制原創動畫。在供職期間,他以不同的職務參與過17個遊戲專案。由於小公司的特性,員工往往要身兼多職多勞,他自然也無法免俗,從美術、開場動畫、文件管理到宣傳運營均有涉獵。
在《永恆の伊蘇Ⅱ裡,年輕人負責op,也就是開場動畫,終於可以給最喜歡的遊戲歌曲配上畫面了。抵達這一步時,有股力氣洩掉的放鬆感。
猛火燒油,雖然熾烈兇猛,但總有乏力和喘不過氣的時候。
在實現夢想後,生活的本質其實並沒有變化。就像新年只是人定的喜日,過年翻篇也只是一種心情的寄託。生活依然還是一言不發如趕屍般的通勤上下班,是處理消不完的任務,是深夜返回出租屋,吃著在樓下便利店剛買的流水線口味的便當。這些原本都被名為熱情的感情所掩蓋,擔當熱情減退,身體的負累就如潮水來,迷茫也會帶來煩躁感。
在每天