十八章 夜路遇鬼(第2/3 頁)
同時,還要加上如見暴龍當面的那種、讓人不由自主心泛寒意的威壓。
周寧後來回想細品,多次分析,覺得稱之為靈魂力場、精神力侵染比較形象。
強大的超凡生命,起精神力,就像訊號發射塔,過於接近,自然而然的受其影響。
他甚至有些小慶幸,慶幸神識方面普普通通。
神識越高,感知越強,感應到的也就越清晰、越全面,相應的,遭受的驚嚇也就越大。
這就跟{血源詛咒}中的靈視一樣,靈視低時,妖邪的口涎都滴在衣服上了都看不見,危險。
靈視高時,常人眼裡挺好的拿著手捧花的小姐姐,也許就成了有著鮮花腦袋,捧著人頭的怪異,鬧心+危險。
畢竟當你凝視深淵,深淵也在凝視你。
這個理論,有一個額外要說的點,那就是,神識強大,並不等於意志堅韌。
意志堅韌,往往是因為有信念、眼界開闊,飽經磨礪等原因形成的。
而神識高,天賦出色,方法對路,就能達成。
就周寧所知,起碼在這個世界,有很多瘋子,就是神識高,意志卻不夠堅韌,而難以承受所見所聞,被逼瘋的。
大邪過境,讓周寧品味了把自身的渺小後,總算是有驚無險的避過了。
可接下來,來自血官的刺殺,他卻無論如何都躲不開了……
同樣是三角警告牌彈出,意味著有強大的、非善意的存在,出現在百米範疇之內。
再然後,就是血色的警告二字,這意味著對方已經進入到距他五十米的範圍內!
然而,無論是小地圖,還是遊戲視角,都仍舊沒有任何顯示。
遊戲經驗豐富的周寧立刻反應過來,對方多半有隱身能力,目前處於潛行狀態!
並且,透過警告彈出的時間間隔來看,明顯就是長驅直入,直奔他而來。
最後一層警告,沒有任何文字或符號提醒,但遊戲視角的邊框是血紅色的。這代表著對方距離他不足十米!
“淦!”兩面外形宛如麵包般有弧度的塔盾、突然出現在周寧手中,然後他象蚌女合蓋般,縮身,然後將盾牌一合。
‘轟!’木屑迸飛,血官的攻擊是真的高,並且帶有爆炸效果。
只是一擊,就直接毀了一面盾牌,順便還將周寧給砸飛了。那效果宛如被槍榴彈中的爆裂彈正面命中。
從現實角度分析,能將人吹飛的力量,光是衝擊波的震盪效果,就夠人喝一壺的了。
但周寧處於遊戲模式,沒有這等真實體驗。
可他仍舊忍不住心中大恨,恨自己盾牌做少了!
更讓他抑鬱的是,血官僅僅是在攻擊的剎那,顯出一抹慘青色的身影,然後就又沒入黑暗不見了,而在小地圖上,則是一粒閃現了一下的小紅點。
周寧飛摔出去能有三米多遠,剛落地,攻擊又到了。
這次由於少了一面盾,在被攻擊的剎那,周寧清晰的感受到了死亡的陰寒,以及吹毛而斷的銳利!
竭力用盾保護自己。
‘嘭!’威力雖然不及第一下那麼大,但仍舊成功轟碎了盾牌。
而且這次,護的不夠嚴實,損血了,一下減了35點。
周寧自然顧不得查傷在哪裡,他跟常人不同,遊戲模式的降維效果,讓很多細節都被簡化了,甚至傷及內臟又或四肢被砍斷也無所謂,主要看生命值等指數。
熱鍵切換,隨即在身邊一劃拉,陷阱佈下,然後就嗑血瓶。
從血官的視角,就見周寧一躍而起,不顧胸腹飆血,飛快掐訣,呼呼呼!身周綠光直冒。
“年紀小小,倒是挺鎮定、硬氣!”血官的點評心思也就到此為
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