十九章 你還是個人?(第2/3 頁)
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硬抗,以換取成功施展反擊技的機會。
恰好血官心野手黑,捅刺心臟的攻擊動作,難度係數更大,花費的時間也更長。
雖然也就是零點幾秒,卻讓好整以暇的周寧成功抓住了他。
意念控制鍵鼠,遠離手殘黨。
‘嘭!’周寧一把薅住乾瘦的血官,隨即發動了技能‘野蠻投擲’,既然啥都能扔,今兒個就扔個人試試!
這一扔自然是有講究、或者說可以選擇的。
其中一種扔法,類似投擲保齡球。
這扔法,既可以投擲手雷,也可以滾動石盤、石球,目的自然是為了玩‘碰碰炸!’
不過現在周寧不是玩‘碰碰炸’,而是玩‘滾釘板!’
使用這個投姿,期間有大約05秒的擰轉動作。
說白了就是要拿對方當球滾,得讓對方起碼有個利用滾動的狀態。這個狀態具體是靠‘捏把、揉把、團把’來完成的。
而正是利用這個時間,熱鍵切換木刺陷阱,滑鼠一劃一條線……
這要在現實中,鍵鼠操作絕對是高難度,但意念控制,卻是能忙的過來。
靠投擲技能的強制效果,這釘板,血官是不想滾也得滾!
這一投,直接讓血官連滾了超過二十個木刺險境。
即便這樣,血官都沒有死!
周寧注意到,這對手也是停牛,在‘野蠻投擲’的強制效果之下,貌似仍舊成功開啟了某種加躲閃的技能,好幾個陷阱滾過去都沒飄血,而是顯示iss!
而且,血官貌似還擁有非常強力的魔抗甲具,有效的降低了陷阱的傷害,連流血和中毒效果,都低於尋常。
“可以、可以,不愧是boss級,雖然是高敏高攻的大脆皮,但以其他方式補足了防禦缺陷,整體看來並無致命短板。”
如此評價的同時,周寧繼續控制遊戲人物進食。
這就是純屬玩心理戰了,他現在只剩血皮,哪怕成功進食,回血後也絕不會高於100。
究其原因,他現在手中並沒有高百分比回血的高檔食物,更別說一次回滿的聖藥、聖食。
但對手不知道!
所以周寧現在就是在虎對方。
另外,他也是不得不補血,血皮瀕死狀態,遊戲人物的負面狀態已然非常高,行動效率不及常態的30,遊戲視野也是一片血紅且模糊,還震顫,影響很大。
血官,現在是真有點慌。
煞晶匕首還在周寧的心臟上插著呢,黑血直冒,人卻特麼的又施法翻出一個砂鍋煲,狼吞虎嚥。
“這是神仙飯麼?尋常飯吃了頂餓,這飯吃了頂命?否則咋就殺之不死呢?”
他現在已經被戳的渾身是洞,全靠術才封住傷勢,但這是緊急應對措施,不能拖,更別說繼續戰。
再戰,都不需要新的傷害,光是已經有的這些傷,就可能讓他喪命。說的形象且噁心些,這就好比本就尿急,在使勁提著肛,卻還要跳繩,一不小心就得完成‘花灑’成就!
“走!”血官做出了決斷:“留得青山在,不愁沒柴燒!”
他之前也是大意了,透過飼養的靈寵夜梟確認周寧孤身一人,便決定一鼓作氣將之拿下,沒想到對方如此詭異。
“下次再殺,斷你四肢割你頭,看你拿什麼吃!”
血官心中發狠,行動也狠,都這樣的情勢了,還再次爆氣,使用瞬閃,就為了迅速跟周寧拉遠距離,讓逃逸不出什麼波折。
但波折還是發生了。
完成一次進食的周寧,從血皮的瀕死狀態,恢復到了黃色的不健康狀態。
這個狀態,已經勉強可以戰了,影響有,但不大,尤
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