第52章 一步錯,步步錯(第2/2 頁)
也做出了影響遊戲平衡的武器,難道要提前開啟未來武器打紀元前殭屍的局面了嗎?
想到這裡,張三有些期待,反恐提前走下坡路對自己的穿越火線無疑是最有利的。
隨即做出決定,通知海外的代理商趁機宣傳炒作,爭取彎道超車!
……
立日上午,張三坐在暢玩店的按摩椅上,頭戴vr頭盔,正在試玩vr版《紙人》。
他的身旁圍了一群來暢玩店想要體驗新遊戲或前來朝聖的遊戲發燒友。
“呼!不行了,玩不下去了,誰愛玩誰玩!”
“我看設計理念時也沒覺得有這麼恐怖啊。”
張陽撥出一口氣,摘下了vr頭盔。
惹得身旁圍觀的眾人議論紛紛。
“真完蛋,自己做的遊戲你害怕什麼。”
“哈哈哈,笑死我了,看給張大變態嚇的。”
“我去試試奧,打小我就膽大!”
“握草,真那麼恐怖嗎?還需要登記身份證和籤協議?”
“端遊我都沒通關,沒勇氣…”
張三和眾人打聲招呼,囑咐一旁的工作人員,讓他們記住一定要遵守規則,讓玩家籤生死由命該負責的條約後再體驗。
這款vr版《紙人》張三不準備釋出了,原因無它,太恐怖了。
這玩意兒可比端遊版《紙人》的恐怖氛圍強多了,提高了不知一個層次。
張三估計根本不能過審,只好留在遊戲暢玩店中供人體驗。
與眾人告別後,張三回到二層的工作中。
目前鯊魚的遊戲工作室一共有兩個,一個是原本的鯊魚遊戲工作室,另一個是正在擴充人員的天美工作室。
而遊戲設計師依然只有張三一人,因為張三認為自己一個人足矣!
此時整個公司正在開發的專案一共有兩個,《傳說之下》和《穿越火線》手遊。
其中《穿越火線》手遊版交給了天美工作室,已經有了端遊的基礎,所以張三無需過多關注。
而《傳說之下》的製作張三卻非常在意,張三在看過這款遊戲的設計理念後,就覺得它是一款佳作!
雖然遊戲的畫面看似簡單至極,但它的遊戲內容卻不容小視。
瞭解過遊戲內容的張三,不由得佩服起它原本的製作者。
這款遊戲的製作,張三不準備給它做出任何改動,原原本本的按照設計理念來製作。
不會像當初製作穿越和紙人時那樣,提升遊戲畫質和一些細節。
……
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