第二十章 梳理(第1/2 頁)
再次醒來,諾恩斯發現自己還躺在視窗的地板上。習慣性的揉了揉後腦勺。
起身掏出懷錶估算了一下。至少昏迷了有10分鐘的時間。
拍磚是五分鐘,悶棍是十分鐘?要麼就是序列8比序列9多了一倍的昏迷時間?
慢慢的走到床邊坐下,身體一陣陣發虛,渾身無力就像得了重感冒。
坐在床上取出塊糖丟到了嘴裡。認真梳理今天的事件。
首先,是留下的破綻。不過這東西無法避免。至少在現在這個序列自己是沒辦法的。
在見馬車伕之前已經偽裝過了。可惜對夢魘來說,毫無用處。
在有就是最後自己打出了手中的所有牌。撞擊對方身體是有風險的。
這也是無奈的選擇,當時在場的人太多了。撞擊是為了把克里斯標記成敵方單位好發動封印物。在有也是為了讓對方離自己足夠的近。避免昏睡了路人的烏龍事件。
我記得在廷根和克里斯接頭的還有個序列更高的魔女。在我打出全部底牌的時候,要是那個女巫突然出手自己可能就永遠的留在那裡了。
看來要快速培養幾個手下出來了。不能總衝上第一線。至少在晉升半神前要小心。
我記得系統裡面的封印物有一件是控制人心神的。不知道什麼時候能刷到。
斯維因讓我明天早上才去,看來事情已經基本過去了。
要不然今天晚上就會叫自己過去。
接下來可能就是接受代罰者們的調查,和登記資料。做一個登入在冊的非凡者。
這件事能這麼輕輕的揭過,老頭子在裡面也是出了力的。看來要準備一份禮物了。
現在自己學校供養的孩子們才剛剛接觸,還需要時間培養感情,他們的背景資料個人秉性也要慢慢調查篩選,這個急不來。
至於值夜者,我應該和他們沒什麼交集。我主要活動在老頭子的港口區。還有學校所在的學院區。
這都不是值夜者的控制範圍。
黑夜不是我的敵人。我短期敵人就是那個催眠師人渣。
還有同序列的索倫艾因霍恩梅迪奇三家,不把他們燉成一鍋別想晉升序列0
魔女作為互換序列也是天命之敵。
除了這些人還是不要過多拉仇恨的好。
對了不知道連續晉升會怎麼樣。
開啟系統,用意念觸碰晉升,一陣恍惚諾恩斯大概知道了,系統出品的魔藥是沒有副作用的。
當然也可以連續服用。
點開屬性
等級序列-8 挑釁者
血量 1000/1000
經驗 0/3000
扮演 24/3
晉升 20
攻擊 370
防禦 60
速度 40
閃避 10
這24次的扮演和百分之二十的消化度是什麼鬼?
莫非以前在網上用鍵盤和人對線的時候提前扮演的?雖然作為祖安土著沒少和人對線。
再次用意念點選晉升。確定了連續晉升沒有副作用後。
諾恩斯不在猶豫,先是用小刀布置好靈性之牆。
然後掏出經驗和消化藥劑,還有幾乎花光了全部積蓄,用6400金鎊買的縱火家魔藥。一股腦都灌入口中。
然後眼前一黑,先是後腦勺捱了一板磚,然後一棒子打暈。
諾恩斯心說暈了就好。
然而事情發展出乎了諾恩斯的意料。鑽入骨髓的疼痛讓他從昏迷中疼醒,然後又被一棒子拍暈,在疼醒,在拍暈。如此反覆。
10分鐘,地獄般的10分鐘。