設定集補充:執歲途徑(第1/7 頁)
靈感與部分內容來自網路
【執歲途徑】
傾向“模擬”、“觀測”、“操控”領域的權柄。
相鄰途徑:【變數途徑】
對應源質:維度神殿→高維之書
對應舊日:【高維俯視者】
序列9:【棋手】
強化才智與預判能力,在各種棋類獲得顯著技藝提升,即便是從未接觸過的遊戲,也能在最短時間內初步掌握、熟悉、領悟訣竅。心智體隨著魔藥消化得到增強,後續隨著序列提升,心智體將持續得到提升,乃至發生質變。
【預測】:先模擬簡化場景,後以上帝視角觀測事件,從而得到類似“占卜”的效果。因使用條件比“占卜”苛刻,準確性較低,絕大多數場合遠不如“占卜”或類似能力泛用。
序列8:【紙片人】
可隨時變化為看似脆弱的平面化擬態,躲避物理層面的致命攻擊,擬態粉碎的損傷由心智體與靈性折價分擔。身體素質得到一定幅度的提升,尤其在速度和敏捷方面,靈活性更是得到巨大提升,超過了序列九的【舞蹈家】(麵條人)。
【剪紙成人】:提前準備好特殊的紙(涉及另一非凡能力【材質轉換】),經修剪後成為紙人,擁有一定的戰鬥能力。
【材質轉換】:將紙張、樹葉、木棍等較容易影響材質的物體臨時轉變,或硬如鋼鐵,或軟如棉花,或脆如玻璃,或稠如泥漿。
【廣域視角】:正常人眼可用視線範圍不足180°,但每一位“紙牌”都有著近乎360的非凡視角。
序列7:【鑑評家】
視覺、口才、靈感等才能進一步得到增強,獲得“鑑賞”與“評價”能力。
之前獲得的能力得到不同幅度強化,預測的準確性得到提升。身體素質方面除了本就佔優的敏捷速度方面,肉體與精神層面的抗擊打能力顯著增強。(鑑評家們經常需要為自己不負責任的鑑評付出代價,所以抗打擊能力的提升是必須的)
【鑑賞】:對各類事物均可透過非凡能力像掌握棋類遊戲一般快速參透訣竅,並透過言語形式解說出來。上至藝術名畫,下至微小螻蟻,乃至於低序列的非凡能力在實際目睹後,都可透過“鑑賞”能力說得頭頭是道,彷彿是這一領域的專家學者。但也只是彷彿而已,並非真的精通了它。
【評價】:完成“鑑賞”後,加入主觀視角的放大或誇張,偏頗地點評事物。可一定層面對被自己“評價”的事物造成干涉影響,甚至對他人的非凡能力也能產生效果,類似於公證人的【有效】、【無效】的【公證】。
序列6:【作弊者】
正式擁有一位非凡者該有的正面作戰能力。在戰鬥中利用已有規則,讓自己永遠處於有利位置,一眼就能看穿他人戰略謀劃,並預測出破綻漏洞的程度。
不過雖然如此,作弊者的正面戰力還是非常弱小,甚至還要低於同一層次的【無麵人】。他們慣常的戰鬥方式是利用各種環境、規則、破綻用各種常人意想不到的形式擊潰敵人。
【作弊宣言】:透過告知方式,違背常理地做出宣告,獲得不合常理的支援和強化。即使是很出格、超綱的作弊項也並非不能實現,但會因為作弊得太明顯而遭到懲罰,這種懲罰的型別不一而足,作弊越是誇張,懲罰越是嚴重。
可以宣告自己不會被飛行類道具命中,然後射來的子彈、箭矢等就會發生偏移。(實質的生效機制有很多方面,既有干擾射出子彈的人和工具,也有對子彈、箭矢本身的偏移,並非概念類能力。)
可以宣告自己靈性無限。(在一段時間內可以實現,但事後會陷入很長時間的靈性枯竭來補償,比方說如果在戰鬥時動用了超過自身兩倍的靈性,那接下來一天