第22章 信仰之躍(第2/3 頁)
,是開放世界,我覺得你是在侮辱這兩個標籤,
但如果你說他是一款優秀的手機遊戲,這個沒什麼不好承認的。
很多人說支援國產遊戲什麼的,你支援國產遊戲對國家發展有什麼幫助嗎。
遊戲就是個消遣,想玩就玩,不想玩就不玩,哪來那麼多p話。
如果,一個國家需要遊戲來文化輸出才能保持自信的話,那這個國家也怪可憐的。
如果說GTA讓玩家發現遊戲裡的世界可以這麼大這麼精美這麼開放,老滾讓玩家發現NPC可以這麼真實這麼像一個活人。
那麼在這曠野之息款遊戲裡,他會告訴網友什麼是開放世界遊戲的標杆,他會讓玩家發現開放世界可以這麼好玩。
mikuya看著面前的畫面有些不知所措。
720p遊戲的畫質,不但沒有像她想的那樣很差。
反而比某些廠商的4k帶來的感覺好要好。
這宛如電影一般的運鏡,將這個遊戲的魅力呈現在玩家面前,彷彿一下子將遊戲推向高潮!
mikuya深吸幾口氣,才逐漸把內心的震驚給平復下來。
雖然她知道,cg製作的東西永遠趕不上真正的遊戲。
可她還是忍不住期待起來。
看到這精緻的遊戲畫面,原本互相爭吵的網友,此時也忽然有些期待起來了。
有更多聽到訊息的水友湧入了直播間。
眼前的畫面,不由自主的伸手觸控到畫面上,感受著這個真實存在的世界。
遊戲裡,畫面繼續播放著。
此時的遊戲運鏡已經結束,鏡頭已經重新回到了林克身上。
此時的mikuya看著眼前的的懸崖,眼神有些恍惚。
她的思緒再次回到了幾個星期前,之前曠野之息釋出的那個pv裡,也是有著一個這樣的畫面的。
而在那個時候,她根本就不相信這會是真的。
可現在,當在遊戲裡親眼看到這些畫面時,mikuya已經完全說不出話了。
“就尼瑪來離譜!”
mikuya瞪大眼睛看著眼前這些遊戲畫面,簡直難以置信。
現在她所親眼看到的畫面,甚至比之前的pv還要好看一些!
現在的廠商真就越來越懶了?真就直接放實機演示當宣傳片?
無論是林克跑向懸崖時的運鏡,還是遊戲站在懸崖邊上的背景音樂,都完全出乎了她國內廠商的預料。
但如果只是這樣的話,還不夠。
遊戲定位的是“開放世界”,動畫終究只是動畫,遊戲是開放式的,除了最基礎的設定外,還包含著其它很多遊戲細節。
不過曠野之息的這款遊戲,在她看來並沒有達到3a的程度,但比目前國產的任何一款遊戲都要好太多。
但如果你硬要說這是天的話,mikuya是不能夠接受的,目前來講它的質量可是能只是比其他遊戲高出一截,但遠遠也沒有天,這麼誇張。
mikuya陷入了沉默中,因為她隱約意識到,眼前這個《曠野之息》或許真的跟她以往遇到過的那些都不同。
看著眼前的懸崖,迷mikuya心臟狂跳。
這樣巨大的場景下,自己記得pv裡面的林克是直接從懸崖上面跳下去的,mikuya操縱著林克縱深一躍。
就在跳下去的著一瞬間,mikuya突然想起了什麼東西:“等等!兄弟們,我突然想起一件事情,我特麼的我滑翔傘呢?”
mikuya的臉色驟變,因為她記得之前林克跳下去的時候,是帶著一個滑翔傘的。
此時的mikuya,x、y、b、a,
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