第95章 鴻蒙仙獸(第3/6 頁)
階生靈可無視弱小單位造成的任何傷害。
注5:仙階生靈擁有諸多隱藏能力。
注6:仙階生靈戰力無雙。】
仙獸生死的基礎屬性只能用拉胯來形容。
放在眾多boss大軍中,它提鞋都不配。
可它的各項能力,卻讓眾多boss給它提鞋都不配。
這是一隻實打實的不可戰勝的生靈!
每秒最多隻可受到一點傷害,最低卻能回血12萬,這完全無解。
仙獸之所以是仙獸,不僅僅是因為它們的名號,更多的是因為它們本身實力過硬!
更何況還是仙獸中的鴻蒙仙獸。
仙獸也如同神獸一樣分後天、先天、混沌、鴻蒙、太初。
鴻蒙仙獸,可謂是仙獸中實力最為頂尖的一撮了。
即便是原始大陸上的本土勢力,都沒有一方有仙階強者坐鎮。
此次【補天戰場】中,npc派出的最高戰力也僅僅只是混沌神階級別。
所以面對如此強絕的鴻蒙仙獸·生死,不管是鴻蒙界的所有玩家,還是本土npc勢力,都感到了深深的絕望,濃濃的無力感不停的在心間滋生。
“或許想要解決這個傢伙,就只能去【遠古秘境】走一走了,只是這個傢伙明顯知道【遠古】秘境的重要性,一直守在秘境入口,我等完全沒有機會進入秘境啊”
作為頂級強者,同塵道人一方自然也獲得了【遠古秘境卷軸】。
他們也知道了秘境就在鴻蒙界。
只可惜生死似乎也發現了這一點,一直鎮守在秘境入口處不願離去。
這讓他們完全沒有機會進入秘境!
生死的力量太可怕了,但凡進入它的生死領域,沒有任何一個單位可以撐過兩秒。
就算是每秒最多隻會受到一點傷害的原始之心也不行。
在它面前,這個能力似乎就成了一個笑話。
其實並不是原始之心的能力成了笑話,而是所有帶有‘每秒受到的傷害不可超過一點’這樣描述的能力都是有前提的。
前提是一秒內受到的傷害不超過9999億9999萬9999,就只會受到一點傷害。
如果一旦超過,每多出一兆,就會多受到一點傷害。
當然,並不是所有的都如此計算。
如果目標是後天仙獸,只需秒傷超過十億,就能多造成一點傷害,秒傷三十億可造成2點傷害,以此類推。
先天仙獸則需要秒傷百億。
混沌仙獸千億,鴻蒙仙獸一兆,混沌仙獸十兆!
總之越強的boss,想要對其造成更多的傷害需要的秒輸出必定是一個天文數字。
如果妄圖以數量戰勝它們,也完全行不通。
因為它們可以免疫弱小單位造成的傷害。
所謂弱小單位,就是沒有超過它們品階的天賦加持的單位,或者品階低於它們兩階的單位。
仙獸對應的神衛塔/天賦品階是四品,神屬是仙階。
鴻蒙界的生靈雖然天賦就沒有低於仙靈的,可他們終究是吃了人數少的虧。
就算是他們窮盡整個鴻蒙界所有玩家的火力全力輸出生死,造成的傷害依舊趕不上它的恢復速度。
更何況【太虛通道中】還源源不斷的重新整理出野怪來,玩家們根本沒法集中所有的力量對付它
原始城上各色神衛塔不斷的擊殺著結界前的各色野怪。
對於鴻蒙界的玩家來說,組合了眾多天賦後,他們的達到是數十倍攻擊、攻速、暴擊、暴傷的千人團都有不少,所以擊殺這些普通野怪和凡階、荒階甚至玄階boss都跟切瓜砍菜一樣簡單。
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