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第33章 副團指揮使(含資料片)(第1/3 頁)

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這也是他為什麼能升任指揮使,甚至副團長的原因。

他可以很輕易的判斷,軍團技哪裡有問題,哪裡需要調整,軍團技內外部情況。

他有極好的空間感,還可以對戰鬥環境進行調整,軍團技進行相應變化。

更強的爆發運用軍團巨獸戰鬥力。

另外不管軍團巨獸速度多快,他都能迅速定位周圍生態環境空間,攻擊目標。

舉例:人奔跑100米10秒,秒速就是10米。

巨獸龐大的身體,秒速可以到達數百米,超爆發下,秒速可以達到數千米。

這麼快的速度,視覺,環境感官,精準攻擊,都是考驗軍團技指揮使的核心。

——

資料片:

血戰騎士團軍團技——科蒙巨獸

以最低五百騎士為單位,形成合體巨獸,騎士越多,巨獸體積越大。

巨獸體可以匯聚騎士鬥氣,力量共鳴騎士的鬥氣力量,騎士身體力量,坐騎力量,騎士意志等。

以適量聚合組合排列,形成能量層,外觀如巨獸皮肉(解釋就是巨獸身體)

巨獸皮肉加速形成方法技巧之一,H52紅粉,騎士扔出一把紅色粉末,粉末會對鬥氣加入粘性以及穩固性。

不用H52紅粉,不影響軍團技形成,H52為輔助器物之一。

血戰騎士坐騎身上會存放戰矛,戰矛可以兩兩組合,形成巨獸次級‘骨骼’。

血戰騎士坐騎盔甲可以延展展開鋼柱,鋼柱可以連線騎士坐騎,形成更強軀體。

血戰騎士坐騎腿部肢體,可以連線下級單位。

血戰騎士坐騎盔甲具有良好卸力倒力性質,能夠承受持續衰減所受到的力量。

例如同等軍團技的拳頭襲擊;受力後可以承受更多力量,力量延導卸力。

獨特內壓力量導向體系:

例如騎士雙手用力向前推,力會延伸導向軀體,加強面板層力量強度。

定反推力系統。

舉個例子,人站著不動,手臂向前推,每向前推一點距離,反推力遞增。

例如戰馬腿彎曲卸力,退彎曲到一定程度,反推力會推回彎曲腿,推直。

例如戰馬上騎士手向前推,每厘米漸增反推力,反推力越高,穩固性,防禦性越高。

內壓共性系統:類似生物共振技術,騎士力量聚集力導向。

降震系統:戰馬以及騎士會學習獨特的降震散力方式。

次級意志系統。

鬥氣外部凝聚導向系統。

中樞控制系統。

小單位確認系統。

力量爆發系統。

結構智慧指揮系統。

正反力量吸收系統。

......

巨爪部位騎士多為三階精銳級騎士,精銳騎士會手持五米大砍刀,這些特質大砍刀會聚集鬥氣,使鬥氣更凝實具有破壞力。

科蒙巨獸有兩個核心點,一個是頭部,一個是胸部中央。

理論來說,越多騎士組成軍團技威力越強。

此理論不絕對,配合極度精準騎士,五千騎士形態科蒙巨獸戰勝八千騎士形態科蒙巨獸,是可以做到的。

......

指揮使:又稱排程使,操控手,騎士軍團意志。

指揮使擁有極大權利,他的意志就是軍團技,科蒙巨獸意志。

軍團技兩大大操控意志,分為,指揮使,智慧塔靈。

智慧塔靈,每個騎士身帶定位器(密圖),配有資訊互動系統。

智慧塔靈會根據定位,形成巨獸擬態,透過資訊互動系統指揮每個騎士

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