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駱以熙僅是言簡意賅地道了四個字:「囚徒困境。」
何釧很快反應了過來,恍然大悟道:「很厲害的一種博弈論。」
其他的玩家或多或少都接觸過博弈論,多少也聽說過「囚徒困境」。
這反應了兩人的一種博弈心理,它在心理學上被稱作「囚徒困境」。
最早是由美國普林斯頓大學的數學家增克於一九五零年提出來的。
他當時創造出這樣一個故事是為了向美國史丹福大學的一群心理學家們解釋什麼是博弈論。後來,「囚徒困境」演繹出許多版本,成為博弈論中最著名的案例。
「囚徒困境」象徵著在一個存在著相互作用的博弈中,最好的策略直接取決於對方採用的策略,特別是取決於這個策略為發展雙方合作留出多大的餘地。
駱以熙見大家一時半會兒都有些放鬆警惕,遂是關掉了廊燈。
偌大的空間之中一時半會兒陷入了黑暗之中,有人很恐慌:「又發生什麼事了?」
索霓也不解,卻見駱以熙走到她身側,穩住她的身心,且道:「臨睡前,我在索霓的槍上抹了少量螢光粉,那個人偷槍時肯定會有接觸螢光粉。」
眾人譁然一片。
索霓震驚,沒料到駱以熙居然留了一手!
她和駱以熙都接觸過槍,所以手上都螢光粉閃爍的綠光,不遠處的地方也閃爍了綠色螢光,駱以熙不知從哪摸出了手電筒,照在了那一抹閃爍著綠色螢光的玩家身上。
然後,眾人看清了那人的臉。
格桑大驚失色。
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