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003.首殺喪屍,系統正式開啟!(第2/3 頁)

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用處不大,但聊勝於無。

最後一個床頭櫃,安楷原本是抱著隨便看看的心情開啟的,結果卻給了他大大的驚喜。

裡面放著一把純黑的手槍!

這把槍像極了1911,那是以前他玩過的遊戲中,出鏡率非常高的一把手槍。

使用的子彈是1143毫米子彈,威力不錯,不過因為子彈口徑較大,所以初速度只有247/s,射程也僅有50米,但有就比沒有強。

安楷取下彈夾看了看,裡面有五顆子彈。

還好是有子彈的,他就怕找到槍械了卻沒有子彈,那和燒火棍有什麼區別?

沒想到今天的收穫還是蠻大的,不僅找到了喪屍,還找到了一把帶子彈的手槍。

之前他還猜測這個世界到底發生了什麼,現在可以確認,這個世界是有喪屍的,就是不知道這裡還會不會有其他的危險元素。

收起手槍,目前時間還早,但安楷已經不打算繼續搜尋了。

一把手槍的收穫足矣。

而且他剛剛和喪屍打了一架,精神和體力都消耗嚴重,尤其是精神方面,被喪屍迎面撲上來,真的是能把人活活嚇死,安楷現在就想好好吃點東西,然後美美的睡上一覺。

但也只是想想而已,他還有很多事情要做。

回到自己的房間,鎖好門,用床頭櫃把門重新堵住。

抱著一沓舊報紙坐到床上,安楷沒有急著去看報紙,而是撥出了系統介面。

值錢殺死喪屍後,他就得到了系統提示資訊。

之前系統一直是半開放狀態,只能讓他進行一些簡單的操作,如今他經過一天的搜尋、拆除和修復,已經積累了足夠多的經驗,再加上殺死一直喪屍給予的經驗,終於升了第一級,有了一個寶貴的技能點。

完全開啟的系統面板,裡面有好幾個大的選項。

安楷可以透過系統檢視自己的身體狀況,飢餓、口渴和疲勞,都有明確的資料來表現,雖然他自己就能感受到。但除此之外,身體所需的各種維生素和微量元素,是他自己感受不到的,系統卻可以幫他顯示出來,告訴他身體到底都缺少些什麼。另外還有比較重要的一點,就是透過系統,他可以檢視自己是否已經感染喪屍病毒。

這個才是最重要的。

除此之外,系統也開放了完整的製作介面。

裡面可以製作各種東西,小到指甲剪耳挖勺,大到汽車飛機輪船,只要材料夠,技能等級夠,就可以製造相關的東西。

最後,就是技能等級了。

這個也是系統的精髓之一。

系統介面內的技能體系分六大類。

分別是力量、敏捷、體力、感知、智慧和閱歷。

它們各自下屬還有許多不同的技能。

力量代表了一個人的力氣和攻擊力,下屬技能主要都是些重型武器的使用,諸如大錘雙手斧電鋸等等,還有就是攻擊力和爆發力的提升。

敏捷代表了一個人的拳腳和靈敏程度,下屬技能主要是輕型武器的使用,諸如警棍匕首和手斧等等,還有身體靈活性以及一些拳腳技能的提升,技能點足夠多的話,很容易就能讓安楷變成一個近戰格鬥的大師。

體力不用多說,主要是身體的耐力和抗打擊能力,另外還有一些資源採集方面的技能,可以降低相關的體力消耗,並提高採集收益。

感知主要是關係到五感的敏銳程度,以及遠端武器的命中率。尤其是槍械和弓弩的熟練度,可以自己去練,也可以透過技能提升。除此之外,這一欄還有許多野外生存的技能,比如說辨別植物和追蹤動物,還有佈置陷阱什麼的,也是非常有用。

智慧欄的花,並不是讓人直接

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