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第44章 腐朽世界地圖(第1/2 頁)

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【陣營提示:你的凡壽已被剝奪,暗影神賜予你48小時暗影餘燼,請在30分鐘內開啟腐朽世界探索,完成初始主線任務】

提示音在影歌的腦海中響起,自動翻譯成影歌能理解的資訊。

例如地球時間概念上的1小時,影歌並不理解。

但陣營解析可以自動將資訊翻譯成影歌能理解的時間單位。

當影歌抬頭看向神廟上方的缺口,已經被啟用的傳送區自動灑下星光,將他的身體包裹。

與此同時,蘇年也在配合進行傳送。

這還是他第一次透過破敗神廟直接傳送暗影戰士前往腐朽世界。

此時影歌的身體已經進入彩色的傳送通道,而他的身前彈出一個可以選擇的傳送面板,上面有三個選項。

【隨機傳送】:

功能介紹:根據暗影戰士綜合實力或總計探索次數設定探索難度,自動檢索腐朽世界,尋找匹配難度場景進行傳送。

條件設定:探索次數-難度

條件設定2:暗影戰士綜合實力-難度

條件設定3:自由設定難度條件。

【定點傳送】:

功能介紹:定向傳送至已完成探索,且建立空間連線的腐朽世界區域,或是場景。

【接引傳送】:

功能介紹:設定後可自動接引暗影戰士迴歸陣營主城。

提示:接引過程中需要在暗影戰士體內勾勒傳送接引軌跡,對接陣營傳送陣,過程中受到外力干擾將中斷傳送過程。

條件設定:完成主線任務後自動接引、隨時選擇迴歸陣營主城。

附加條件1:支線任務完成數量

附加條件2:獲取()價值餘燼物品。

附加條件3:擊殺()數量腐朽生物。

……

開啟隨機傳送設定,蘇年果斷選擇條件一。

將探索次數與傳送難度掛鉤。

這個設定在他看來非常有必要。

必須給予暗影戰士一定的壓力,讓它們在壓力下快速成長。

如果沒有這層壓力,暗影戰士很難主動去冒險完成支線任務,畢竟每次冒險都有死亡風險。

只是探索殘月難度的區域,雖然也能帶來餘燼收益,但與高難度世界的餘燼收益完全不是一個量級。

就比如殘月難度與下弦月難度,一次探索的收益差距幾十倍實屬正常。

甚至網路上有歸來者表示,上弦月的探索收益比下弦月平均高出百倍以上。

至於滿月場景的收益如何,人類至今都沒有相關情報。

將探索次數與探索難度掛鉤,可以很有效的讓暗影戰士產生危機意識,在壓力下主動成長。

設定完成,介面跳轉至接引傳送介面。

至於定向傳送完全沒有必要設定,畢竟暗影城還沒有在腐朽世界建立任何空間節點,也不曾佔領任何節點資源區,定點傳送功能暫且沒有任何用處。

接引傳送的設定,蘇年再次參考煉獄城。

主條件的設定,他選擇完成主線任務後,給予暗影戰士隨時迴歸主城的許可權。

至於是否要設定支線任務的完成數量,他覺得完全沒有必要。

很多支線任務是個大坑,如果設定必須完成多少支線任務才能迴歸的附加條件,很可能導致本可以安全迴歸的暗影戰士陷入死局。

所以除了最基礎的主線任務,他沒有設定任何附加要求。

接引傳送的最後一行還有一個提示,這個提示倒是解開了蘇年內心的疑惑。

第一次踏上腐朽世界,他曾遭遇生死危機,被死亡稻草人打斷了傳送過程。

當時他不

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