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第56章 骷髏、骷髏與更多的骷髏(第1/2 頁)

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噼啪的粉碎聲吸引來了更多的骷髏。

遠處一隻只白骨,眼冒白光光,以頭骨為起點拔地而起。

白眼骷髏對生者打擾死者的安寧有深切的厭惡。

剛起身就向林魂的位置跑去。

骨骼撞擊的咔嗒聲響,密密麻麻連成一片。

只是他們的速度太慢,白淨的骨頭缺少肌肉的拉扯力量也不夠,更何況手裡那壓根無法破防的砍刀。

依靠砍刀的長度,他們勉強能接觸到旋渦。

砍刀與旋渦的邊緣接觸就像砍到了空氣沒有任何動靜發生。

往往在這種情況下,骷髏會進一步靠近,嘗試再次揮砍。

這正是林魂放任的結果。

只要有一次沒砍到骷髏就會越發逼近。

等來到外圍,越過林魂手臂的長度,這次揮砍,必定會發出鏘一聲脆響,砍刀被應聲彈飛。

而這也意味骷髏已經徹底來到林魂的攻擊範圍再無一絲逃跑的可能。

之所以要讓骷髏距離如此之近,無疑是一步險招。

如果不這樣,站立骷髏雖然沒有血肉的支撐要矮正常狀態的林魂小半個腦袋,可現在的林魂大半截身子都在坑裡,就變成了林魂矮這些骷髏半個頭。

攻守之勢不停改變。

“矮個子”想要擊殺高個子,如果想要一擊必殺,除了使用遠端攻擊和依靠靈活的身法,就只能兵行險招,拉近彼此的距離。

林魂現在也不算危險,有盔甲格擋乾瘦的白眼骷髏壓根沒法破防。

最困難的地方還是等待抓取的時機。

當然或許還有不斷揮舞的手臂,如此高強度的使用之後的林魂的手臂必定會酸脹,其他不死人或許沒有太大的感覺,頂多是手臂活動時有些遲鈍,可林魂與其他的不死人不一樣說不定,這陣子過後手臂酸的抬都抬不起來。

那隻靠近的骷髏也死於點碎靈魂結塊,坍塌,堆積在林魂的大坑四周。

問題在於這墓地不知道建立了多久。

宅在家裡的墓王尼特閒著沒事偶爾也會外出在家門口晃悠。

這時候總會把死亡的力量順手付與路邊的枯骨。

枯骨重新獲得靈魂得以復生。

可他們到底是死了,所有的靈魂又是墓王所賦予,並沒有過去的記憶。

不過見到親人死亡的人類卻不在乎這些,他們只知道自己的家人又復活了。

口口相傳、以訛傳訛越傳越玄乎,越來越多的人族願意把自己的親人葬在附近。

再加上墓園外側的祭祀場,又賦予了墓地一層神聖性,諸神認可的墓地誰又不想自己的親人生前困苦,死後能稍微享受點榮華呢?

可骷髏在意嗎?

並不會,它們本就是誕生於屍體之中,脫去血肉,也就脫去了過去的牽掛,之所以聚集在此都是因為對於生地的眷戀,誕生者的依戀,以及外界的厭棄。

死人還是死的乾乾淨淨一動不動的最好。

墓王會在意嗎?

祂也不會,獲得死亡權柄的祂已經是最接近死亡的存在,無數的死亡在他面前發生,古龍戰爭時期他也觸發了無數古龍的死亡,直到現在被瘴氣侵蝕的奄奄一息的古龍依舊在控訴祂的殘暴。

或許尼特只是無聊地隨手作出了復活骷髏的舉動,但是轉眼就放在身後,和貪玩的孩子一樣,轉眼就忘記曾經的最愛。

神族會在意嗎?

他們自然更不會,強大而又傲慢的神族,大部分就看不起甚至厭惡人類。

那是他們最強的時代,總體的戰鬥力,能壓過單身一人的墓王,當然也可能是因為墓王早已醉心死亡,壓根沒有管他們。

總之他們

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