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第90章 不是你想那種吸血鬼(第1/3 頁)

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作為一個已經沒有世俗慾望的巫妖,做實驗對安柏修來說是為數不多娛樂專案。

畢竟錢不能天天賺,沒錢賺的時候,就只能做做實驗打發時間,如果是跟賺錢有關的實驗,那安柏修就會更加高興了。

理論上,黃金王座的能力可以讓安柏修擁有無盡的財富與力量。

加上安柏修的擬造靈魂與材質轉換的兩種傳奇恩惠,可以做到自給自足的迴圈,給他足夠的時間,變成大陸首富指日可待。

但理想是美好的,現實就略顯殘酷。

不是這個理論不行,而是擬造靈魂創造出來的空白靈魂智商太低了。

安柏修眼前一字排開,五種剛剛被他創造出來的新型“亡靈”。

在材料轉化方面,同等質量的情況下,密度越高的物質,改變其屬性的時候,消耗的黃金量就越大。

眼前這五個新型“亡靈”,軀體的材料分別是,書籍、皮革、鋼鐵、沙土和黃金,重量都是一公斤,放入的空白靈魂強度都是比較精準的100魄。這是安柏修自己定的靈魂強度單位,普通人類的靈魂大概在80至130魄的區間浮動,安柏修自己捏出來的空白靈魂會相對標準些,實驗誤差也會更小

而在轉化屬性的時候,不同材料消耗的黃金差別可就大了,最便宜和最貴的是百倍的差距。那一公斤黃金熔鑄而成的小骷髏,在改造材質為“屍骸”屬性時,消耗了同等體重十七倍的黃金。或許跟安柏修的操作不熟練有關,但這個成本無疑是難以接受的。

而且最後實驗證明,不管用什麼材質,創造出來的亡靈傀儡所產生的信仰充值效率相差不大——都很拉胯。

安柏修粗略估計,用一百萬金幣鑄造的黃金王座,徹底消耗完之後,需要大約幾百萬個標準強度的空白靈魂進行祈禱,那應該可以在一天之內恢復。

不過空白靈魂是有進化可能的,剛創造出來的小傢伙智商低,但只要安柏修放開對空白靈魂的限制,他們是有機會變得聰明,到時候信仰充值的效率也會相應提高。

而且亡靈比較好養活,平時只要沉睡就能自動吸收黑暗魔力維持活性,基本上不花成本。

也就是說,亡靈越多,時間越長,安柏修的收益就會滾雪球一樣越來越多。

畢竟亡靈都是永生的,不出現戰損的話,只會不斷增多。

給安柏修悠長的時間,他真有可能透過這種方式來實現黃金自由。

唯一限制的是黃金王座的上限,安柏修猜測這個王座也是有容納上限的,只是現在沒測試出來,反正絕對不止幾百萬。傳奇能力也是需要不斷摸索不斷練習,才能徹底掌握的。

基礎資料測試完畢,最後問題回到了亡靈傀儡的質量上。

空白靈魂雖然可塑性高,但再怎麼調整都沒辦法達到人類的基礎智商,需要時間來成長。

所以,用黃金來做傀儡是純虧,因為黃金密度大,空白靈魂在控制身體的時候需要消耗更多的力量,顯得又小又笨重,只有抗性方面有些優勢。沒戰鬥力,信仰產出方面還沒優勢,成本還超高,可以直接排除這種材料了。

或許等安柏修以後黃金自由了可以弄兩個黃金死亡騎士玩玩。

倒是用沙土製造的“亡靈傀儡”給安柏修一點小驚喜,空白靈魂融入到散碎的沙土之後,竟然能夠將每一粒沙子控制起來,而且在沒有安柏修指點的情況下學會了流沙一樣的移動方式,還表現出了非常不錯的模仿天賦。

這小傢伙看了看身邊的兄弟姐妹,時而變成書本的模樣嘩啦啦翻頁,時而變成那鐵憨憨的樣子滾來滾去。

好奇心是智慧的源泉,很顯然這個沙土做的小傢伙比其他四個智商都要高些,雖然命令他們祈禱的時候信仰充值效果都達不到預

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