第84章 本中解謎(第1/1 頁)
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當然,除了齧球球以外,在場的所有玩家也都是歐澤利亞世界的大英雄,只是在場英雄們的所見卻有些略不相同。
有情感豐富代入感強的如齧球球、鹹魚一條和隱匿老人,對攻擊這些被異瞳反覆戕害的可憐人相當抗拒;也有對劇情情感淡漠只想過本的,如瀘州老窖、羽化登仙、寧靜之海,無論大家最終採取什麼手段都一臉無所謂。
有不論好壞看見會動的東西就想打一下的,如今天你掉頭髮了嗎?和一劍破↘千山在催著眾人趕緊打打試一試;也有深思熟慮運籌帷幄的如今日有雨和深淵之下在瘋狂開動腦筋思索攻略……
但話又說回來,對於這種提示線索均不足又含解謎要素在內的戰鬥本,玩家們唯一能獲得資訊的手段就是硬著頭皮打架,把所有錯誤的選項都躺過一遍後,自然就會得到真相。
有時候玩家明明已經判斷出哪邊是迷宮死路,卻非得進去繞一圈,既是為了確定自己的判斷,排除錯誤選項,也是為了拿到製作組暗藏在此處的寶箱獎勵。
畢竟這是遊戲而不是現實,現實裡撞一次南牆試錯成本極大,一不小心就耽誤一生;可是在遊戲裡卻幾乎沒有成本,無非就是浪費一點點時間、多繞一點彎路、挨幾次打或重開一次……一旦試出與設想不一樣的結果、撞破空氣牆、拿到寶箱或隱藏成就,就算是發現一個好玩bug,收益也完全可以抵銷成本。
是以越是遊戲大佬,越:()克蘇魯侵蝕:異世界拯救計劃