第十章 納什均衡(第1/2 頁)
好不容易打完了蛇皇,韓陽剛想去休息會兒,但沒想到,手機上的訊息開始叮咚叮咚的響個不停。拿起手機一看,便看到如同潮水一般的諮詢資訊湧了過來。
“打行星吞噬者多少錢?多長時間?我這屬性你看行不行?”
“赤鐵巨獸多少錢?”
“打復仇者怎麼收費?”
這些來諮詢的,都是和蛇皇差不多的高階的單子。韓陽心中一喜,顧不得休息,立刻開始回覆。結合顧客們提供的屬性圖,韓陽仍舊一如往常,提供了較為優惠的價格。
別人不敢接的單子,我接。別人不敢給的價格,我給!
復興遊戲工作室的生意再一次火爆了起來。為了接這些高價格的單子,韓陽甚至不得不暫停了一些普通單子的接單。
沒辦法,生意實在太好了,四臺電腦實在是打不過來。
但韓陽並沒有將四臺電腦全都接上這種高價格的單子。就算高價格單子再多,他也只會同時接兩個,讓兩臺電腦去打,另外兩臺繼續打普通的單子。
原因很簡單,韓陽的算力不夠了。
那枚超頻之後勉強能到30KHZ頻率的晶片實在無法提供那麼大的計算量。而,BOSS越難打,對於技術的需求就越高,對於算力的需求就越高。同時操作兩臺電腦打高階單子已經是極限。
但就算如此,韓陽的收益也再一次實現了暴增。
兩臺專門打高階單子的電腦,平均時薪暴增到了39塊,兩臺專門打低端單子的電腦,平均時薪也增長到了7.1塊。四臺電腦加起來,一天就是差不多2200塊,一個月就是六萬多塊!
這個收入不能說不高,放在別人身上早就是人人羨慕的高收入人士了,但韓陽仍舊不太滿意。
賺錢速度還是太慢了。
沒辦法,在韓陽的計劃之中,新一代晶片的各項效能全都是要大幅度提升的,至少要能給自己提供高達十倍以上的算力增幅。這樣一來,對於加工精度,對於零部件的要求就極大提升了。相應的,價格也是暴漲。
之前製作那枚晶片,材料費就花了快要一萬。這一次,材料費怎麼也得花個七八萬。
賺的錢雖然多了,但花銷也大。韓陽仍舊捉襟見肘。
“是時候改變一下經營策略,最大化收益了。”
韓陽開始默默的思考。
算力是固定的,四臺電腦也是固定的。如何利用現有裝置與條件,在不改變現狀的前提下實現收益的最大化,也是有一門學問專門研究的。
這門學問,就是大名鼎鼎的納什均衡。
納什均衡屬於博弈論範疇,簡單來說的話,它就是一門研究最佳策略的學問。
日常生活之中的方方面面都可能涉及到納什均衡。就比如一個賣包子的店鋪,每天製作1000個包子會有剩餘造成浪費,每天製作800個包子則不夠賣,同時包子的定價高了買的人會少,包子定價低了利潤會低但是買的人多,在這種情況之下,每天該製作多少個包子,每個包子定價多少才能實現店主收入的最大化,就可以用納什均衡理論來做出解答。
現在,韓陽便打算使用這一套理論,來制定自己最優的定價策略。
此刻的他已經度過了初期只能依靠低價來吸引顧客的階段,可以適當提價了。
對於韓陽來說,定價高了同樣顧客會少,定價低了顧客會多但是自己打不過來。高階單子接的多了低端單子會受到擠壓,同時算力也不夠。接的少了,算力會出現浪費。
此刻,他想要達到的目標是,讓四臺電腦滿負荷工作不停機,讓自己的算力時刻維持在最大限度,然後,掙到最多的錢。
結合自己的實際情況,韓陽很快便列出了一