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以用在上面。首先有一個過程的選擇性注意,這種注意性的提高就有著發揮的餘地。接著,在知覺的辨認和視覺過程上,又有一定的加工餘地。加上對人類記憶和之後情節的刺激和對比,就有可能激發人們隱藏在心裡的那種恐懼。
然後則是訴諸於拍攝手法,首先就是顏色,而顏色最好的自然是黑色,灰濛濛的天氣絕對是造成恐怖的一個因素之一。正如好萊塢的經典心理恐怖電影《小島驚魂》在光線上運用得比較純熟,主人公害怕陽光所以整部電影都處於黑暗的環境中。其次是拍攝場景中的人物塑造和場景,人物塑造可能暫時間也不能完全用得上,不過一些那段鏡頭的女主角開始前的幸福和之後的猙獰就能形成強烈的對比。在聲音上也有很多的可以打磨的因素。
這些因素基本上都是營造心理恐怖的理論,但是用在蘇黎他們現在這種情況上同樣有用,當然要做成這個並不是什麼簡單的事情,只不過蘇黎雖然沒有這方面上的拍攝經驗,但他擁有足夠的理論基礎,還有一個系統可以幫忙。
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唉,每次犯痔瘡上廁所擦屁股的時候我都想到了死。
第三八一章心理恐怖
第三八三章 盤算
第三八三章盤算
精神好像眼睛一般掃過系統,這裡仍然是熟悉的介面,仍然有著那些一個個熟悉的選項。
駕輕就熟地開啟打的人物介面,好像一個玩同一款遊戲幾十年的人一樣輕車熟路,也和他們一樣對這一切熟悉甚至變成了一種與生命和呼吸息息相關的習慣。一旦一件事情成為一種習慣之後,如果這種習慣頃刻間分崩離析那帶來的空白感想來也會讓人吧?所適從。
蘇黎點開了個人介面,上面有著打時時刻刻更新的頭像,這幾年來並沒有改變多少,眼神仍然清水一般澄澈,臉龐乾乾淨淨,高挺的鼻樑還有恰到好處的嘴唇……蘇黎挪開了打的精神,在旁邊掃了一眼。
“宿主:蘇黎,導演技能:12級,演技:11級,編劇技能:11級,唱功:10級……”一個個熟悉的身體屬性在眼前走馬觀花一般飛掠而逝。也許第一次看到打的屬性資料化的時候,蘇黎也有過一種發自內心的不敢女人和一種越來越強烈的荒誕感,彷彿打忽然變成了一臺精密儀器一般可笑。但時間了五年,五年不能讓滄海變成桑田,卻能讓蘇黎開始習慣本人屬性的資料化。
他能在巨星養成系統裡被表示出來的各項資料基本上都已經屹立於人類巔峰,他的各項資料都接近大成,這也是一些人總只能酸溜溜地說蘇黎完全是一個天才的原因。他的很多項資料都已經是世界上娛樂圈的頂尖,也許專業的人偶然可以在一兩個專案上比蘇黎要好上一點,如果論起全才,那沒有任何人敢與蘇黎相比。
跳過了這些屬性,蘇黎用有點兒炙熱的感覺開始用精神探明打的其他擁有物品,這其中最重要的自然就是積分。
上面所顯示的積分後面跟了很多數字,蘇黎看了一下便有點兒欣慰,這段的努力總算沒有白費,他已經將打的積分提升到70456點了
這段內他動用了一些積分,但也許是臨近分離而讓系統也有了依依不捨的緣故,打做任務得到的積分也越來越高,因此他動用的積分與打轉到的相比完全只是落入下乘。
他在英文專輯上獲得了後續一萬多的積分獎勵,在接下來的《玩偶》中獲得了一萬兩千點積分,而在《國破山河在》中他獲得了9000多點積分。《國破山河在》是一部前所未有的大片,可以想象的,現在到達打手中的積分不過只是一部分而已,等到這部電影整個兒完成的時候,他估計還能有後續接近兩萬左右的積分收入。
7萬的積分可以幹很多事情了,只是在最後時刻到來之前蘇黎將會讓打的態度變得跟葛朗
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