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第205部分(第1/5 頁)

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主角有一把格鬥刺,格鬥刺的概念圖早就出來了,甚至也造出了幾把樣品,到時候可能要換著用。蘇黎要給這個格鬥刺設計一些很出sè的動作,這種兵器並不太常見,所以還需要蘇黎仔細思考。

這樣的動作設計,要面臨很多問題,也對動作設計者有著更多的要求。

首先,蘇黎必須遵循的一個原則就是合理這方面上,談不上有多真實,但一定要合理,絕對不能出現以前一些主旋律片中那種敵人機槍各種掃shè但主角仍然往前衝還屁事沒有的情況。在這部電影裡,主角雖然功夫很好,雖然能在冷兵器戰場上以一當十,但是他絕對沒辦法對抗槍彈,沒辦法和熱兵器對抗,他能發揮最大力量的地方不過就是在短兵相接的情況下而已。

其次,這種動作設計還需要漂亮蘇黎已經和張毅謀說過這個問題,《國破山河在》的一個重要賣點就是冷熱兵器結合之後的漂亮,這種漂亮要遵循合理的原則。在蘇黎的構想裡,這種漂亮的場面就是那種簡單但充滿美感的殺人技術,同時又在合理的情況下儘量將人類的力與美展現出來。

再次,這些動作還要滿足的一個要求那就是3d立體電影特效技術拍攝3d立體電影和傳統電影是不同的,傳統的很多武指也許能夠輕而易舉地拍好一部2d電影並且把動作shè擊得無懈可擊,但如果放在3d立體電影效果上……可能他們設計的東西就沒那麼出sè了。

因為這兩種電影型別,之間相差的東西可不僅僅只是2…3,而是一種觀念和技術的革新,更何況是黎光娛樂公司現在的這種開創新局面的新技術……對動作shè擊的要求就更高了。

有了這三條,他的設計就差不多了。術業有專攻,蘇黎雖然對這些動作設計有著調整權,但他還是把大部分動作設計的任務jiāo給了專業人士。

他將自己的要求,並且把一些想好了的動作作為樣本jiāo給對方,接下來的東西就是群策群力了。當然,因為需要這上面的…,這種動作設計的要求很高,是傳統的武指根本沒有面臨過的。

蘇黎本身給他們一定的範圍,然後給出注意事項,接著才敢將動作設計的任務jiāo給別人。

蘇黎練拳也有好幾年了,現在身體素質越來越強悍,很多原本想都不敢想的動作,現在也能輕而易舉地做到。現在,蘇黎在習練這麼久的拳法之後,見識增長了很多,對一些動作和招式的把握能力也上漲了許多。所以,現在的蘇黎如果想要設計出一些漂亮的動作也不是不可以的,只是他覺得這種事情還是jiāo給那些經驗充足,技術紮實過硬的專業人士比較好。

等到這件事情jiāo出去之後,蘇黎也可以專心地琢磨劇本,修改過五遍的劇本在8月份末的時候就正式完畢。蘇黎估計自己可能還會再修改,不過他也開始做分鏡頭指令碼的事情了。

《國破山河在》佈景等方面也在不斷完善,蘇黎要的效果是徹底地還原出抗戰時期的場景,佈景美術等方面的人還在努力著。

攝像團隊現在基本上也已經訓練完畢,對立體電影的拍攝而且是蘇黎他們這種開創xìng立體電影的拍攝也有了充分的準備。道具方面,蘇黎也沒有忘記自己的jīng益求jīng,即便是一些細枝末節的地方他也要求這些人做到盡善盡美。

現在整個劇組只要蘇黎一聲令下就可以開工,當然,這樣在準備時間上也還是稍微有點兒倉促,但如果要強行拍攝也是可以的。

蘇黎等待著的時間是今年十月份左右,那個時候《國破山河在》才會正式開機,所有的準備全部完畢。

這一天已經接近九月份了,蘇黎看著桌子上工作人員送來的一些佈景方面的照片、資料以及一些動作設計的東西。動作設計的人做的比較完善,不僅有一些文字和

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