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如果是切磋性質的比賽,一般雙方會背對背各自走出十五米然後轉身,開打。
三十米是大多數魔法的有效射程,也是弓箭的最短射程。鬥劍士可能吃虧一點。不過抵禦魔法是鬥劍士的必修課程,如果他連靠近法師都做不到,敗了也無話可說。
兩人很快各自走出十五米,站定,轉身。
稍後,裁判舉起黃色的小旗,放下。這代表著兩人可以準備了,比如給自己套幾個防護型法術或者使用鍊金道具。
奇美拉大典允許每場比賽最多使用七件鍊金道具和三件裝備。這也算是給那些出身顯貴的學生們變相開後門。
裁判放下旗子,布蘭德立刻摸出三張卷軸,青色、白色和棕色各一個。
風系、光系、地系卷軸各一張嗎?
神選者的五感遠勝普通人。即使隔著三十米,布蘭德摸出的魔法卷軸安逸也看的清清楚楚。
會是什麼?
安逸心頭猛地一跳。他突然覺得,布蘭德在見識過自己的實力後還敢這麼囂張一定有他不知道的底牌。
他猜對了。
布蘭德撕裂第一張青色的卷軸,青光閃現,一團朦朦朧朧的微風把站在他身前的大地元素籠罩。
布蘭德撕裂第二張白色的卷軸,白光一閃,大地元素的身體表面浮現出一層若影若現的薄薄光幕。
布蘭德撕裂第三張棕色的卷軸,一道土黃色的光芒閃過,他的面前凝聚出一面厚實的岩石盾牌,繞著他慢慢旋轉。
風系四階魔法防護箭矢!
光系四階魔法聖光結界!
地系四階魔法岩石護盾!
好嘛!全是防護型法術!
布蘭德的底牌亮出來了,安逸心頭的疑雲卻更重。
魔法卷軸是神選者最重要的賺錢門路。因為魔法卷軸的使用只需要用精神力控制,不需要魔力,因此只要精神力足夠,即使是普通人也會買上幾張防身。
不過魔法卷軸的成品率很低。製作魔法卷軸的難點是刻畫魔法陣的時候不能有一筆錯誤。與刻畫召喚法陣不同,召喚法陣畫錯了可以擦掉錯誤部分重來,魔獸皮上的魔法陣畫錯了,一張價值不菲的魔獸皮就徹底報廢。這樣一來,魔法卷軸的成功率低也就可以理解。
一階魔法算是最高,成功機率也不過60%。二階魔法是50%,三階40%,四階就銳減到20%,五階10%,六階5%,七階一百張中也未必能成功一張。
此外抄錄卷軸需要的時間也不短。一個一階法師抄錄一張一階卷軸最少需要半個小時,一天下來能成功十個就已經是相當高的效率。
卷軸封存的魔法等級越高,抄錄的時間也越長,花費的精神力也越恐怖,消耗的魔力相對於正常釋放也成倍成倍的增加,其價格自然也是水漲船高。
一階魔法卷軸的平均價格是10金幣,二階40金幣,三階漲到200金幣,四階平均1000,五階以上基本就買不到,因為10%的成功率和長達十小時的抄錄時間意味著神選者往往耗費一天的時間什麼都得不到還要賠上幾百金幣的材料錢。
一般情況下也只有帶有學徒的神選者會花費十天半個月的功夫抄錄幾張五六階的卷軸交給自己的學生保命。
布蘭德出身荷茵蘭行省洛林城一個自由民家庭,跟大衛·貝里亞斯是同鄉。他的家庭並不富裕。三千金幣,可能是布蘭德一家一年的收入。
三千金幣……好大的血本!布蘭德對我的仇恨有這麼深嗎?
一口氣使用三個卷軸後,布蘭德對裁判比劃了一個OK的手勢。
裁判點點頭,然後偏過頭看著安逸。
安逸笑了笑,也比劃了一個OK。
雖說布蘭德一口氣用掉
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