085奔赴秘境(第1/3 頁)
阿爾法的戰鬥日誌中,對烏蘭娜的魔能餘量推算的明明白白:
187點的魔能上限,加上回魔藥水的回覆量60點(按極品品質計算),合計魔能247點;
43次火彈術,扣除86點魔能;
三次熔岩護盾,每次按消耗魔能18點計算(參照主體風暴護盾魔能消耗),扣除54點;
施放十三次熔岩之核,每次施法按11點魔能消耗計算(參照主體霹靂彈的魔能消耗),扣除143點。
目標魔能餘量24點。
魔能消耗的差不多了吧?雙重施法的確厲害,能享受雙倍的打擊感,前提是你得打中啊!
艾瑞克嘴角上揚,再上揚......突然想到了些什麼,他斂去笑容,努力的讓自己嚴肅一些,避免刺激到有些下不來臺的師姐。
烏蘭娜感覺這次戰鬥進行的非常憋屈,對方對戰鬥距離的把握很精準,彷彿用尺子量過一樣,遊走在自己的極限攻擊範圍內外,很多次熔岩之核飛離出自己精神控制範圍,攻擊做了無用功。巫術攻擊兩次打破對方的元素護盾,卻無法造成後續的殺傷。
事實上,兩個一級巫師之間戰鬥很尷尬,很難分出勝負,更別提分出生死,因為一級巫師們還沒有學到打斷施法的巫術,那是二級以上巫師的專利。
拋開野巫師不談,學派系的學徒晉級正式巫師時,都明白將防禦巫術元素護盾固化為天賦巫術。
天賦巫術對元素護盾沒有任何增幅,卻能大大降低魔能消耗,一般來講,其消耗減半。
晉級正式巫師會啟用巫師本身的元素親和屬性獲得元素專精天賦,這個天賦會對同類元素護盾提供元素抗性的增幅。
令人啼笑皆非的畫面出現了,兩個一級巫師單挑,都套上元素護盾,等待對方攻擊。因為攻擊方巫師魔能消耗完畢,防守方巫師魔能消耗還不到一半。
這也是改良版巫術昂貴的原因,更小的消耗更大的威力,積小優勢成大優勢,最終有勝勢。
“這次戰鬥,算我輸了,你的戰鬥本能很強大”,烏蘭娜收斂了自己起伏的情緒,聲音恢復了清冷。
我還以為你是那種自視甚高輸不起的人......艾瑞克不禁對師姐高看一眼,轉念一想,又釋然了:畢竟是能夠為了攀登高峰苦忍六年的人,還有一個絕對是個逆襲狠人的爹。如果是我,絕對忍受不了六年!因為我的能量儲存要不了六年就能把精神推到基因極限......
烏蘭娜看著低頭不語的艾瑞克,說道:“你對戰鬥距離的把控出乎意料的好。”
艾瑞克微微點頭:“略有心得”,心中閃過得意:
那當然,就在昨天,我就命令阿爾法搜尋資料庫儲存資料中一切戰鬥相關的資料,他給出了一些特別的發現。
“我曾經在老師的藏書室偶然發現一則有意思的論述,講解的巫師的極限施法距離的問題”,艾瑞克看了饒有興趣的烏蘭娜一眼,繼續說著,“論述中提到一種加權的演算法。從一級巫師開始,巫師的極限攻擊範圍是固定的基礎距離,加上每新增一點精神力0.1碼的權重。
巫師的精神力減去10點的基礎值,就是一級巫師的新增精神力。師姐說為了提升最後一點精神力,那麼師姐的精神力是18點以上,達不到極限的19點。所以師姐的攻擊範圍是基礎距離40碼加上0.8碼,40.8碼。”
艾瑞克指著自己的眼睛:“0.8碼很短,但恰好我的距離感很敏銳。”
在阿爾法的影響下和指導下很敏銳!對,就是這樣。
“那本書我也看過,在一個很不起眼的角落,我記得,你在藏書館專心看書的次數......”烏蘭娜掰著手指,“嗯,只有兩次,你的閱讀量,很大!