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呢我的哥……跟你說這事兒的那位天知道在哪呢。&r;安奕行只得牟足了勁兒回憶原小說,終於讓他想起了這段情節:
【無息之地】的第一天,四個人分頭打怪蒐集物資,舒情和安奕行一組,修休和anla一組。
舒情和安奕行沒走出多遠,就撿到了一把刀和一塊盾牌,而當時不遠處還有其它星球人在活動。看到了兩人的收穫之後,外星人就起了歪心思。舒情見對方走過來,秉承著見者有份的原則,非常大度地把盾牌分給了人家。
安奕行則被舒情的善良和天真感動了,並沒有阻止。然而人家想要的可不止是盾牌,討要不成便動手搶奪。安奕行為了保護舒情受了重傷,還是後來趕來的修休救了兩人。
隨後,為了確保安全,大家決定四個人一起行動,如非必要就不要分開。
也是那時候,安奕行想起來,自己其實玩過這個遊戲,還玩的不錯。只不過當時天已經黑了,想起來這個遊戲晚上有多危險,安奕行血量還低得嚇人,san值也不足,就沒心情多做解釋,只是帶領大家立刻安營紮寨,說等明早再做打算。
回憶到這兒,安奕行總算捋順了進度條。
深吸一口氣,安奕行還是十分安慰的&l;還好還好,劇情才剛開始,我有的是時間扭轉局面。好歹哥也是玩過這個遊戲,活過了四季的人。再不濟,我還有知道劇情的優勢呢。&r;
組織了一下語言,安奕行這才開口:&ldo;【無息之地】是一塊平面大陸,具體有多大我當初也沒探索完全,只能說非常之大,因為遊戲介紹裡包含的地貌至少有五六十種。因為這個遊戲本來是個生存遊戲,只需要努力在遊戲裡面活下去就夠了,至於打怪什麼的,我肯定是能不碰就不碰了。不過現在很顯然,它變成了一款升級遊戲。所以,我們除了要注重生存以外,也要注意一下如何能殺死更多的怪物,獲得更多的屬性點,縮小我們和高階星球生物的差距。&rdo;
&ldo;就我知道的,【無息之地】就有很多地貌可以建營地,但我篩選了一下,適合目前我們情況的只有四種。我會分析優勢劣勢,你們聽一下再做決定。&rdo;
&ldo;第一個地方就是糙原。優勢的話,第一點,糙很多,燃料我們就不缺了,晚上會安全許多;第二點,糙原有很多魔兔洞,魔兔算是一種比較好獵殺的魔物了,還不會主動攻擊我們,也有一定機率掉落肉食;第三點,很多其它糙食類魔物會去糙原覓食,我們到時候不愁打怪了。劣勢也有,第一點就糙食動物不一定都是溫順的,比如角犀,攻擊性很強,實力強大,我們要是在糙原停留,就要隨時防備一些狂躁的魔物;第二點就是糙原上的其它植物少,像我們吃的漿果仙人掌,樹枝木頭,都少,幾乎沒有。&rdo;
&ldo;第二個地方是橡樹林地,算得上是【無息之地】的綠洲了。優勢,第一點橡樹多,是真的多,不是那種相對於少的多,木材資源就不用愁,橡果也可以吃;第二點,攻擊性強的動物少,幾乎沒有,小魔物倒是不少;第三點,這裡漿果啊之類的,一些蔬菜資源豐富,魔蝶翅膀也好打。劣勢就是,我們現在處於遊戲前期,這個地方不好找,而且我們到時候想刷屬性點魔物少也不好刷。&rdo;
&ldo;第三個地方是森林,就是我們現在處的地方。優勢,第一點就是,木材比較多,你們也看到了,這個多也不過是相對的,其實還是少;第二點,這裡怪物多,算是一個中轉地,無論食糙食肉魔物都會路過這裡;第三點,這可能會有墓地群,挖墓碑可以挖出一些武/器。劣勢就是,除了樹還多點,什麼植物都不多,晚上魔物可能會攻擊我們。而且,魔物攻擊力都挺強的,搞不好就會栽了。&rdo;
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