第1章 遊戲正式開服(第2/5 頁)
部都是瞎編亂造就算是真的混在一大堆假的裡面也就不了了之,只能是等正式開服了親身進入遊戲體驗。
等六子從隔壁回來兩人商議好名字相關細節就戴好遊戲頭盔在床上躺好等待遊戲的正式開服。
張軒開啟遊戲頭盔後,放眼望去自己是在一個巨大的高臺上,腳下全是雲霧右上角是正式開服的倒計時28:33。
自己身上穿著粗布的衣裳,腳下的鞋子是一雙草鞋。試著走動了一下完全跟真實的世界一模一樣,蹦蹦跳跳也都完全沒有問題。
四下裡看了看發現只有自己一個人,張軒默默地試著脫了脫褲子結果還真的脫了下來,但是裡面還有一個四角內褲卻是怎麼也脫不下來蹲下向裡面看去也只能看到跟內褲同款顏色的白光。
“切,我還以為能有多自由呢,內褲都脫不下來,但是這個體驗感真的是太誇張了吧,完全是100%的體驗,比之前那些個30%都不到的遊戲可強太多了,怪不得《武林》一出其他遊戲的玩家就開始大量流失,這根本不是一個檔次啊”。
“不愧是世界第一的科技公司,融合了之前各個強國的聯邦科學院直轄的科技公司,這技術放到第三次大戰之前直接無敵”。
現在藍星掌權的政府叫做聯邦,自2037年的第三次大戰之後原世界各強國一起組成,統一了貨幣政策實行信用點制度,將世界分成5個大區,東部大區,西部大區,中部大區,非洲大區,美洲大區,當然不包括被打爛的南美地區。官方統一的語言有兩種華語以及毛子語,這是作為戰勝國的福利。
因為戰爭烈度被很好的控制,戰後恢復的很快科技飛速的發展,如今大多數人都是上三天休息四天的工作制度,並且衣食無憂。
為了撫平戰爭帶來的傷痛,政府開始大力發展娛樂行業。
這就導致了遊戲行業的蓬勃發展,據官方統計職業的遊戲玩家就有超3000w人(以遊戲為生的人),還不算零散玩家,這就讓一些競技遊戲上下限極大,自然也就包括瞭如今的網遊《武林》。
隨著時間一點一點的流逝,右上角的倒計時也變成了0:00,同時建立角色的提示也出現在了張軒的面前。
選擇建立角色後,浮現在張軒眼前的是一道光幕,一個穿著跟他身上一樣衣服的人在光幕裡顯示出來,臉跟張軒身份證上的差不多,看來是系統根據他的身份資料資料自動生成的。
角色名:未命名
天賦:未選擇
身份:未選擇
氣血:100
內力:無
金錢:0
臂力:根據初始天賦、初始身份隨機生成(5-10)
根骨:根據初始天賦、初始身份隨機生成(5-10)
身法:根據初始天賦、初始身份隨機生成(5-10)
悟性:根據初始天賦、初始身份隨機生成(5-10)
注:初始身份、初始天賦全隨機,屬性將有機率突破限制。
內功:無
武學:無
裝備:無
其他:無
用手點選眼前光幕上的具體屬性便可以顯示出更加詳細的選項以及說明,天賦欄有10種天賦可以選擇,身份欄只有5項。
天賦系列:
粗通拳腳:拳腳類武學傷害增加2臂力系數
粗通兵器:兵器類武學傷害增加1臂力系數,攻擊速度額外增加1身法系數
天生大力:造成傷害增加10%,負重調整為1.5臂力系數
迅捷如風:移動速度+0.5
心靈手巧:暗器準確度+1,生活類技能熟練度額外+20%
天生聰慧:武學修
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