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第六十三章 開箱(第1/2 頁)

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玩家整體表現:s+,獲得的遊戲幣與經驗值提升至160%】

獎勵結算中】

殺場遊戲的系統相當智慧,會根據組隊任務中每名玩家的具體表現給出個人評分,避免出現有人惡意划水、把活兒全丟給隊友自己躺平、最後還能蹭個高評分的情況出現。

“不知道其他人評分怎麼樣。”

李晟聽著系統提示音,換下身上的花哨服飾丟進揹包欄裡,然後伸了個大大的懶腰,躺到床上,檢視起具體收穫。

任務獎勵1:經驗值300點】

在乘以1.6的係數後,獎勵經驗值達到480之多。李晟連升兩級,等級經驗槽從原本的lv2,60/200,

提升至lv4,20/400。因此拿到兩點自由屬性點。

任務獎勵2:遊戲幣500點】

同樣乘以1.6的係數後,獎勵提供的遊戲幣達到了800點之巨,按照當前匯率可兌換成八百萬人民幣現金!

如果在陋街黑市出售的話,還能有個20%25%的溢價,接近一千萬人民幣。

“一千萬吶,整整一千萬...”

李晟深吸了一口氣,抱著枕頭來回翻滾,從床頭滾到床尾,又從床尾滾到床頭。

也不怪他如此激動,實在是老秦人窮怕了,從沒見過這麼多現錢。

“咳咳,冷靜,冷靜。再怎麼說我現在也是玩家了,要矜持一點。”

深呼吸平復了下情緒,李晟穩定心神,如蒼蠅般搓手來回摩擦手掌。

“又到了激動人心的開箱時刻——”

任務獎勵3:精良品質技能卷軸*1】

由於李晟自己和驚蟄夏至,都不是正常意義上的lv2萌新,此次任務的實際難度應該介於lv4lv7的四人本。

因此獎勵也給的格外慷慨,s+評價直接給了精良技能卷軸。

技能卷軸名稱:多線腦域法】

屬性:學習型僅限一次】

型別:通用】

等級:精良】

特效:思維並行。增強大腦額頂網路聯絡,提升工作記憶的容量,令大腦可同時進行多項認知任務。即一心多用】

消耗:基礎10點理智值,此後以持續時間計算理智值消耗】

冷卻時間:無】

學習條件:智力屬性高於或等於8點】

備註:分出的“心神”是原本意念的映象,思考速度、思維方式、認知能力等與原本意念保持一致】

備註:科學家認為,長時間保持思維並行狀態,有可能會對大腦造成潛在損害,但這一點暫未得到科學證實】

備註:好癢!要長腦子了!】

唔...這技能...

李晟搓了搓下巴,所謂工作記憶,是一種對資訊暫時加工和貯存的容量有限的記憶系統。

如果將人腦當成一臺電腦,前額葉皮層=cpu,大腦皮層=硬碟,工作記憶=快取。

執行認知任務時,前額葉皮層會將接收到的來自外界的資訊,與大腦皮層中儲存的記憶、經驗、知識等,放入工作記憶系統中,進行統籌計算。

電腦的快取很小,人腦也是同理。人類的工作記憶容量其實大致只有4,也就是能同時維持4條左右的複雜資訊。一旦資訊數量增加,準確率將斷崖式下降。因此很難做到一心多用。

“思維並行、一心多用的能力,在戰鬥的時候就很有幫助,能同時觀測敵方動向、思考己方下一步行動、收集周圍環境資訊,必要時還能想想怎麼跑路。”

李晟默默道:“而在平時,也能保持開啟,加快學習效率。”

如果沒有意外,這項技能大概

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